この仕事のポイント
先輩からの就職活動アドバイス!
(デザイナー寄りの回答になってしまいますが、) キャラクターデザイン、背景画、3Dモデル、エフェクト、モーション、UIアートなど…様々な作品をポートフォリオにまとめられる方も多いのですが、どのデザイン分野でお仕事をしていきたいのか、というのが不明瞭なポートフォリオも多いです。 いろいろできるけど、『自分は特にこの分野で活躍したい!』という意志を明確にしておくと、採用側の目に留まりやすいと思います。
アークシステムワークス株式会社の先輩社員
新規企画の立ち上げ準備
商品開発部(プランナー)T.O早稲田大学 人間科学部 健康福祉科学科[指向タイプ]共創を求めるチームワーカー
周りの人と協力しながらゲームを作り上げていく仕事
商品開発部(プログラマー)M.K大阪アミューズメントメディア専門学校 ゲームプログラマー学科[指向タイプ]堅実なサポート役
モーションコンテに力を入れています
商品開発部(デザイナー)A.M大阪芸術大学 芸術学部 キャラクター造形学科[指向タイプ]共創を求めるチームワーカー