業種 |
ゲームソフト
ソフトウェア/情報処理/ゲーム・アミューズメント機器/インターネット関連
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本社 |
福岡
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この仕事のポイント |
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先輩からの就職活動アドバイス! ”デザインに説得力を持たせる”ということを心がけておくと良いと思います。何となく格好いい・面白い等漠然とした理由で絵を描いたり作品を作ったりしていても、仕事としては通用しないと感じています。なぜ格好いいか・面白いか・見ている人に何が伝えたいのか等を突き詰めてデザインしていくと、説得力のある作品が出来ると思います。 |
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開発部 プログラマー |
開発部 プランナー |
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開発部 アーティスト |
開発部 プログラマー |
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開発部 プランナー |
開発部 アーティスト |
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