プログラム内容 ・・・・・━━━━━━━━━━━・・・・・ 未経験だからこそ、見えるものがある。 “楽しい”の裏側まで体感できます。 ・・・・・━━━━━━━━━━━・・・・・ パチンコやスロットに対して、 「なんとなく知っている」「少し気になるけど入ったことはない」 そんな方も多いのではないでしょうか。 このプログラムは、そんな“未経験者”だからこそ意味があります。 ・多くのお客様が足を運んでくれるのはなぜ? ・なぜ「また来たい」と思ってくれるのか 実際に遊技を体験しながら、その理由を“お客様目線”で感じていただきます。 そしてその裏側には、接客・空間づくり・オペレーションなど、「楽しい」を支える数多くの工夫があります。 ただ遊ぶだけでは終わらない。 体験を通して、“サービスとしての面白さ”に気づける3時間です。 ჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻ 💡このプログラムで得られること ・アミューズメント業界の見方が変わる ・接客業の“価値のつくり方”がわかる ・「楽しい」をビジネスにする考え方が学べる ჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻჻ 【会社について】 株式会社ジョイパックは、「楽しい<JOY>を、詰め込んで<PACK>する」という理念のもと、エンターテイメント事業を中心に成長してきた企業です。 パチンコ・パチスロ事業に加え、ホテル・飲食・美容など多角的に展開。 「人を楽しませる」という本質を軸に、さまざまな事業を広げています。 【当日の流れ】 ≪体験型オープンカンパニー:遊技体験・店舗理解コース≫ 「パチンコ=遊び」ではなく、“サービス業としての面白さ”に気づくプログラムです。 ◇オープニング(15分) 本日の目的・テーマを共有 ・これまでのパチンコのイメージは? ・他の接客業との違いは? などを考えながらスタートします。 ◇ホール見学(25分) 実際の店舗を見学しながら観察 ・スタッフの接客はどうか? ・お客様はどんな表情で過ごしているか? ・空間や雰囲気の工夫は? “サービスとしての視点”で現場を見ていきます。 ◇動画視聴(20分) 遊技の楽しさ・盛り上がりを体感 ・なぜ盛り上がるのか? ・人はどこに楽しさを感じるのか? 体験前に“感情の動き”をインプットします。 ◇遊技体験(60分) バックヤードでデモ機を使って、実際にパチンコ・スロットを体験! ただ遊ぶのではなく、 ・やってみて感じたこと ・周りの人の反応 ・楽しさが生まれる瞬間 を観察しながら体験します。 ◇振り返りワーク(20分) 体験をもとにディスカッション ・なぜお客様は来店するのか? ・なぜリピーターが生まれるのか? ホール見学と体験をつなげて、“サービスの本質”を言語化します。 ◇まとめ・質疑応答(10分) 社員からのフィードバック 業界のリアルや仕事のやりがい、キャリアについてもお話しする時間をたっぷり設けています! 【開催日程】 ・5/16(土)10~12時/13~15時 ・5/20(水)10~12時 【採用実績校】 ≪国公立≫ 茨城大、宇都宮大、埼玉大、高崎経済大、千葉大、筑波大、山形大など ≪私立≫ 足利工業大、跡見学園女子大、いわき明星大、宇都宮共和大、江戸川大、神奈川大、神奈川工科大、川村学園女子大、関東学園大、関東学院大、北里大、共愛学園前橋国際大、共立女子大、工学院大、国学院大、国士舘大、駒澤大、作新学院大、芝浦工業大学、淑徳大学、湘南工科大、上武大、城西大、城西国際大、駿河台大、専修大、仙台大、大正大、大東文化大、高崎商科大、高千穂大学、千葉工業大、千葉商科大、中央大、中央学院大、中京大、筑波学院大、つくば国際大、帝京大、帝京平成大、東海大、東京経済大、東洋大、常磐大、獨協大、長野大、二松学舎大、日本大、白鴎大、東日本国際大、文星芸術大、明海大、明治大、山梨学院大、立正大、流通経済大、麗澤大、早稲田大 など ≪短大≫ 足利短期大、宇都宮短大、埼玉女子短大、佐野短大、実践女子大学短大、筑波女子短期大、帝京大学短大、常磐短大 など ≪専門≫ アイ・エフ・シー栄養専門学校、ESPミュージカルアカデミー、いわきコンピュータ・カレッジ、宇都宮ビジネス電子、太田情報商科、大原簿記情報公務員、中央工科デザイン、中央情報経理、東京IT会計法律、東京コミュニケーションアート専門学校、東京スクール・オブ・ビジネス、東京リゾート&スポーツ、筑波研究学園、つくばビジネスカレッジ、土浦情報経理、日本工学院専門学校、日本ホテルスクール、東日本デザイン&コンピュータ、ひたちなか情報電子、水戸経理、水戸電子 など