これが私の仕事 |
他の部署の人とも入念な打ち合わせをします 1. アプリケーションの開発
Unityを用いたアプリケーションの実装作業をフロントメインで行っています。コーディング作業がメインですが、他のプログラマーやプランナー・デザイナーと打ち合わせをおこない、設計・仕様や動作の調整を行うこともそこそこあります。また、アプリケーションのストア登録作業等アプリケーション外の部分を担当することもあります。
2. メール対応
担当アプリのお問い合わせの返信対応をおこなっています。
3.技術共有
業務中に得た知識で有益なものはドキュメント化しています |
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だからこの仕事が好き! 一番うれしかったことにまつわるエピソード |
ポジティブな反応をもらえると嬉しい 自分が開発に携わったゲームでユーザーからポジティブな意見が得られたとき。自分たちで作り上げたものに対して反応があるだけで嬉しいですが、ポジティブな意見だと更に嬉しいです。
特に、自分がこだわった部分を評価してもらえると、自分のアイデアや工夫が伝わったなと実感できます。 |
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ズバリ!私がこの会社を選んだ理由 ここが好き |
自分のやりたいことに合っていた 中学生のころ遊んでいたゲームの製作者が書いていたブログを見た際に、自分でゲームを作ってみることに興味が湧いてクリエイター職に就きたいと思うようになりました。高校卒業時は特に深い理由があったわけではないですが、なんとなく万能感があると思ったのでプログラマー職に就くことを目標にしました。
弊社に応募しようと思ったきっかけとしては、学生時代にゲームを作っていた環境と同じUnityで開発しているデベロッパーということと就活のサイトで見た際に自分のやりたいことに合っている・自身の成長につながりそうと感じたからです。 |
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これまでのキャリア |
専門学校ではプログラムやIT関連について学び、個人・チームでのゲーム開発経験を積みました。現在はクロスフィールドに新卒で入社して4年目で、プログラマとして開発の作業を主に行っています。 |