プログラム内容 ▼内容 あなたは、ゲームフリークのインターン生として新規企画を提案することになりました。 新規企画が審査を通過すれば、ゲームを試作開発することができます。 最終日に自身のゲームを開発本部長に遊んでもらうことを目指しましょう! 期間中は、先輩社員との1on1があります。 フィードバックをもらい、企画書やゲームをブラッシュアップしていきます。 1on1担当社員はゲーム開発経験豊富なメンバー! 例:https://www.gamefreak.co.jp/recruit/interview-pl-rm/ 【企画書作成パート】 ・企画書を作成します ・1週間に1回担当社員からフィードバックをもらいます ・企画書作成パートの最終日には企画審査会があります ・企画審査会では、社員や同期インターン生に対して企画書のプレゼンを行います ・企画審査会にて、新規企画が通過した方は、ゲーム実装パートに参加していただきます 【ゲーム実装パート】 ・企画書作成パートで作成した企画を実装していただきます ・1週間に1回担当社員からフィードバックをもらいます ・ゲーム実装パートの最終日には、開発本部長にゲームをプレゼンしていただきます ▼過去参加者の声 Q.どんなところが難しかったですか? A.客観的に考える事です。 例えば、どんなに自分が面白いと思える企画書を書いたとしても、 面白さが相手に伝わらなければ意味がありません。 他の人はどのように考えているのか?や、他の人にはどのように伝わるのか?を 常に意識する必要がありました。 Q.学べたことについて教えてください! A.設定された要件に沿った企画立案の手法に留まらず、 根本的に人として成長するために必要な事も学ぶ事ができました。 面談では、例え上手くいかない時にも根気強く相談に乗って頂き、とても感謝しています。 学ぶ熱意がある方はぜひ挑戦してみて下さい! ▼期間 企画書作成パート:8月24日(月)~11月2日(月) ゲーム実装パート:11月16日(月)~12月19日(土) ※ゲーム実装パートの参加は、企画書審査を通過した方のみです。 ▼参加必須日程 <企画書作成パート> ・8月24日(月) 18:00-19:00(オリエンテーション) ・8月31日(月)~9月28日(月)毎週月曜日 18:00-19:00(社員との1on1) ※9月21日(月)は祝日のため実施なし ・10月5日(月) 18:00-19:30(企画審書査会1) ・10月13日(火) 15:00-16:00(社員との1on1) ・10月19日(火)~10月26日(月)毎週月曜日 18:00-19:00(社員との1on1) ・11月2日(月) 18:00-19:30(企画書審査会2) <ゲーム実装パート> ・11月16日(月)~12月7日(月)毎週月曜日 18:00-19:00(社員との1on1) ・12月19日(土) 11:00-15:00(最終発表) ※別途、作業時間(週16時間以上)が必要です。 ※人事との面談時間(30分)が毎週あります。 ※12月19日(土)のみ本社(東京都)にて開催、往復交通費は支給いたします。 ※関東圏外在住の方は、前泊の宿泊費を支給いたします。 ▼参加対象者 ・参加必須日程、全てに出席できる方(必要に応じて社員との1on1は調整可能です) ・作業時間を確保できる方(目安として週16時間以上) ・ご自身のパソコンからオンラインで参加できる方 ・とにかくゲームが好きで、ゲームの何が面白いかを分析ができる方 ・コンシューマーゲームの企画職(プランナー)として働きたい方 ・ビジネスレベルの日本語能力(N1相当)を有する方 ・高専、短大、大学、大学院、専門学校に在学中で、28年9月までに入社が可能な方 ▼募集人数 10名程度 ▼提出書類 【必須】 ・顔写真付履歴書(PDF) ・エントリーシート 【推奨】 ・自身の成果をアピールするもの(企画書、ポートフォリオなど) ※追加提出物は、添付または30MBを超える作品は転送サービスを用いてファイルをアップロードし、URLをお知らせください。 ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です。 ▼選考フロー 1.書類選考 2.適性検査&自己PR動画選考 3.面接選考 ※書類を提出された方から順次選考を進めていきます ※7月24日(金)までに参加者決定のご連絡をいたします ▼エントリー期限 6月21日(日)23:59