プログラム内容 普段何気なく利用しているゲームセンター。 実はその裏側には、「アソビ」に夢中になっていただくための仕掛けが数多く隠されています。 「人気キャラクターの景品はなぜ注目されるのか?」 「思わず挑戦したくなる売場はどう作られているのか?」 「ファンの『好き!』を『欲しい!』『もう1回やりたい!』という行動につなげるには?」 当イベントでは、ゲームセンター運営の要となるプライズ景品の選定・売場レイアウト企画を体験していただきます。 題材となるのは、話題の人気キャラクターやSNSで注目を集めるコンテンツ、近年人気が再燃しているリバイバル作品など、実際に市場で支持されているIPコンテンツ。 皆さんにはソユーのゲームセンターをモデルに、 「どの商品を選び、どのように配置すればファンの心を動かせるのか」をグループで企画していただきます。 このプログラムでは、単にキャラクターを並べるだけではなく、「なぜその商品を選ぶのか」「どんなお客様に届けたいのか」といったビジネス視点やマーケティング視点も学ぶことができます。 当日は、実際にゲーム商戦の最前線でプライズ運営や景品戦略に携わってきた社員からのフィードバックも実施。 現場ならではの考え方や、ファンビジネスの面白さについてもお伝えします。 エンタメ業界に興味がある方はもちろん、企画・マーケティング・商品開発といった仕事に関心がある方にもおすすめのプログラムです。 ゲームセンターの裏側で人を夢中にさせる仕掛けを、一緒に考えてみませんか? 【オンライン/120分】 ー開始10分前より受付 ー企業・業界概要の解説(30分) ープライズ景品選定ワーク(70分) ー社員からのFB(20分)