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株式会社LDH JAPANの新卒採用サイト

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初回掲載日:2026年5月27日

企業研究

40件の情報源

AIがWeb上の情報を収集・分析しました。

企業の特徴

アーティストを軸に、音楽・ライブ・グッズ・ファンクラブ・育成までを一つにつなぐ総合エンタメ企業。[1][2][3]

  • アーティストの活動を起点に、音楽、ライブ、グッズ、ファンクラブ、飲食、スクールまでを横につないでいる会社。作品を作るだけで終わらず、ファンが触れる場まで自分たちで持っている。[1][3]

  • 音楽事業では、楽曲の企画、ミュージックビデオやアートワークの制作、配信やCDの流通、リリースイベントの運営までをまとめて動かしている。作る人と売る人が分かれすぎず、同じ線上で仕事が進む。[1][4]

  • 土台にあるのは、『Love, Dream, Happiness』と『夢を循環させる』という考え方。人ありきで、夢を持つ人が集まる場所を増やしていく発想が、会社の言葉になっている。[2][5]

  • ライブ事業では、演出を考え、会場や移動を調整し、チケット販売まで管理する。ステージの上だけでなく、本番前の段取りと終演後の片づけまでが仕事になっている。[6]

  • ファンコミュニケーションでは、ファンクラブ、モバイルサイト、CLを運営し、先行チケットや限定動画、会員イベントを届けている。ファンとの距離が近い場を自社で握っているのが特徴。[7]

  • EXILE TRIBE STATIONでは、実店舗とオンラインでライブグッズ、CD・DVD、写真集、限定商品を扱う。ライブで高まった熱を、そのまま買い物につなげる設計になっている。[8]

  • アパレルと教育、アニメ・デジタルにも広げていて、衣装やMVのコスチュームを作り、EXPG STUDIOやEXPG高等学院で人を育て、アニメでは制作やライセンス、モーションキャプチャまで手がける。音楽会社の枠を超えて、表現の入口から出口までを持とうとしている。[9][10][11]

理念・大事にしていること

  • 理念/ミッション

    夢を信じ、夢をつなぎ、夢を循環させ、ひとりでも多くの人とLove, Dream, Happinessをわかちあう未来へ。[2]

  • 価値観/行動指針

    情熱と覚悟と思いやりを忘れずに、Love Dream Happinessの精神でエンタテインメントを追求し続けていきます。[5]

ココが違う

  • アニメを別ブランドで世界に出す

    LDHはアニメーション制作を核にした新ブランド『LDH Animation』を立ち上げ、『アニメーション制作』『企画・ライセンス』『デジタル』の3本で日本発のアニメーションを世界へ届ける方針を出している。音楽やライブの会社に見えやすい中でも、別のIPを新ブランドとして育てる動きがある。[1][12]

主力事業/サービス

  • マネージメント事業所属アーティストやタレントの活動全体を回す仕事です。テレビ、CM、雑誌、WEBへの出演交渉や、ライブ・イベントの企画、スケジュール管理、ヘアメイクやスタイリストの手配、体調や安全面の管理までまとめて担当します。表に出る仕事の前に、本人が動ける形を作る裏方の中心です。 [13]
  • 音楽事業楽曲を世に出すための制作と流通を担う仕事です。発売計画を立て、曲やミュージックビデオ、アートワークを作り、CDショップや配信ストアに届け、リリースイベントや物販も組み立てます。曲を作って終わりではなく、著作権の管理や作家育成まで持っているのが特徴です。 [4]
  • ファンコミュニケーション事業ファンクラブや会員向けサイトを動かす仕事です。先行チケット、会員特典、限定イベント、ブログや動画、オフショット、配信サービス「CL」の番組や生放送など、ファンが日常的に触れる場を用意します。ライブで一度会うだけでなく、普段からつながる場所を作っているのが特徴です。 [7]
  • マーチャンダイジング事業ライブやイベントで売る公式グッズを作って売る仕事です。Tシャツやペンライトだけでなく、CD・DVD、写真集、限定グッズを扱う『EXILE TRIBE STATION』の店舗や通販も運営します。会場の熱気を家でも持ち帰れる商品づくりが中心です。 [8]
  • ライブ事業コンサートを実際に成立させる仕事です。ステージの構成や演出を考え、準備と進行を管理し、終演後の撤収まで見ます。出演者やスタッフの移動・宿泊、地方のイベント会社との調整、チケット販売の管理も含まれるので、当日の華やかさの前にかなり細かい段取りがあります。 [6]
  • アパレル事業アーティストの世界観を服に落とし込む仕事です。独自ブランドやコラボ服に加えて、ライブで使うサポートウェア、ミュージックビデオやステージ衣装、さらにそのレプリカ販売まで手がけます。普通の服づくりよりも、ライブや映像の見せ方と強く結びついているのが特徴です。 [9]
  • 飲食事業店をつくって、食でLDHらしさを出す仕事です。焼鳥の『鳥しきICHIMON』の店や、『AMAZING COFFEE』の各店舗を通じて、食文化を届けます。単なる飲食店運営ではなく、日本の食文化を広げ、職人の育成や活躍の場づくりにもつながっているのが特徴です。 [14][15]
  • ダンス・ボーカルスクール事業ダンスや歌、演技を本気で学びたい人を育てる仕事です。『EXPG STUDIO』で、アーティスト、ダンサー、ボーカル、俳優など、表現する人を育成します。東京から沖縄、台湾まで広がっていて、実際にプロとして活動する卒業生を出しているのが特徴です。 [10]
  • アニメ・デジタル事業アニメ作品を作り、広げ、デジタル技術も使う仕事です。オリジナル作品の制作だけでなく、企画やライセンス、商品化、モーションキャプチャを使った表現まで担当します。『LDH Animation』として、日本発の作品を世界へ届けることを前面に出しているのが特徴です。 [11][12]

業界マップ

LDH JAPANは、芸能事務所というより、EXILEを中心にしたアーティストの活動を起点に、ライブ、ファンクラブ、物販、スクール、飲食までをつなぐ総合エンタメ会社として見ると違いがわかりやすいです。比べる軸は、所属アーティストの数だけでなく、ライブで集めた熱を会員・商品・体験にどう広げるかです。[1][2][3][5]

    同じ業界の企業

    • 株式会社LDH JAPANEXILEを中心に始まった総合エンタメ会社です。事業は、マネージメント、音楽、ファンコミュニケーション、マーチャンダイジング、ライブ、アパレル、飲食、ダンス・ボーカルスクール、アニメ・デジタルまで広がっています。理念はLove, Dream, Happinessで、パーパスは夢を信じ、夢をつなぎ、夢を循環させることです。[1][2][3][5]
    • 株式会社アミューズアーティストマネジメントを中核に、イベント関連事業、音楽・映像事業、出演・CM事業の3本で構成されています。ライブ、ファンクラブ、商品販売がイベントと一緒に動く設計が特徴です。海外ネットワークを使った公演や、原作開発、自社制作、技術を使った新しいサービスにも広げています。上場取引所の区分では、直前事業年度の連結売上高は100億円以上1000億円未満です。[16][17][18][19][20]
    • 株式会社ホリプロ2025年3月期の営業収入は197億9,800万円です。事業は、タレントのマネージメント、映像制作、公演事業が中心で、俳優、歌手、バラエティ、アイドルなど幅広い所属者を持っています。舞台制作やテレビ・映画の制作が見えやすい会社です。[21][22]

    なぜこの会社か

    • ライブで作った熱を、ファンクラブ、物販、飲食、スクールまでつなげやすいです。会場で終わらず、ファンとの関係を長く続ける設計を学びやすい会社です。[1][3]

    • アーティストの活動だけでなく、アパレルや飲食、ダンス・ボーカルスクールまで持っているので、同じ人気を別の商品や体験に広げる仕事を見やすいです。[1][3]

    • アニメ・デジタルも新しい柱として持っているため、芸能だけでなく、作品づくりやデジタル技術の使い方まで触れやすいです。[3][12]

    • 会社の考え方として、人を中心に置き、現場からアイデアをつなぐ姿勢を前に出しています。大きな看板の裏で、企画を育てる流れを見たい人には面白いです。[2][5]

    業界の課題・リスク

    • 国内の人口は減っていくため、ライブや音楽を楽しむ人の母数が自然に増え続けるとは考えにくいです。[18][23]

    • ライブ市場は伸びていますが、会場の老朽化、人手不足、チケット価格への受け止め方が成長の制約になりやすいです。[23]

    社風・社員の特徴・評判

    社員の口コミ

    口コミでは、真面目で、対人スキルを大事にする人が多いという声がある一方、評価は上司との関係で変わりやすい、仕事はやって覚える色が強い、という見方もあります。雰囲気としては、ゆるく雑談が多いというより、現場で手を動かしながら覚える空気に近いです。[24][25][26][27][28]

    • 真面目な人が多い。だが、オンオフがしっかり分けられていたので、会社としては適切であると思う。[25]

    • 上司に気に入られる、気に入られないかで評価が大きく変わってしまう点は改善した方が良い。[26]

    • とにかくやって覚えろという概念が強い。[27]

    成長・キャリアパス

    • 1年目入社1年目は、まず会社の全体像を体で覚える時期です。LDHの新卒採用では、入社後の基礎研修に加えて、Corporate Strategy、Management、Live Concert Production、Fan Communication、Merchandising、Food and Beverages などを現場で体験する流れがあり、配属前後で複数の仕事に触れます。若手社員の話でも、1年目にドームツアーや紅白の裏側に入り、アーティストの近くで段取りや現場の流れを覚えていました。最初に関わる相手は、先輩社員、アーティスト、会場スタッフ、関係部署です。[29][30][31]
    • 3年目3年目ごろは、担当を持って自分で回す場面が増えます。たとえば管理の仕事では、ライブやテレビ、雑誌、SNS出演の予定を組み、現場にも同行します。広報の仕事では、Webメディアや情報番組、スポーツ紙に情報を出して、記事として取り上げてもらう動きを毎日続けます。海外担当なら、現地スタッフとの調整や通訳も入ります。やり取りする相手は、アーティストだけでなく、番組担当者、記者、会場スタッフ、海外のパートナーに広がります。[31][32][33][34]
    • 5年目5年目ごろには、目の前の作業だけでなく、『どう広げるか』を考える比重が大きくなります。LDHの募集では、Global Field Courseで戦略立案、プロジェクト管理、マーケティング、デジタルやSNS運用を経験でき、Expert CourseではA&R、ライブ制作、動画制作、教育、食文化、法務など、専門性を深める道が示されています。ここからは、企画書を作る側や、他部署をまとめる側に少しずつ寄っていくイメージです。[29][30]
    • 10年目10年目ごろになると、現場の実務に加えて、複数の案件や人を束ねる役回りが前に出てきます。管理なら複数アーティストや大きな現場の段取りを見ながら動き、広報なら作品や出演情報を横断して進め、グローバルなら国ごとの相手先をまとめます。LDHは若手のうちから大きな案件や海外案件に入る機会があるので、経験を重ねるほど『自分が手を動かす人』から『周りを動かす人』へ役割が広がっていきます。[31][32][33][34]

    ※上記はあくまで一例であり、実際とは異なる場合があります。

    先輩の声

    • 「アーティストのマネージャーとして、ライブの予約やスケジュール管理だけでなく、テレビ、雑誌、SNSの出演まで見ています。仕事のいちばんの手応えは、ライブ会場の裏で支える立場でも、ファンの熱気を目の前で感じられることでした。1年目からドームツアーや紅白の裏側に入れたのも大きかったです。表に立つ人を近くで支えたい人、ライブの現場が好きな人に合う仕事だと思います。」[31]

      2019年入社

    • 「広報の部署で、毎日LDHのニュースがWebメディアや情報番組、スポーツ紙に載るように情報を出しています。ライブやイベント、インタビューの話題を記事にしてもらえると、裏方の仕事でもちゃんと届いたと感じます。『HiGH & LOW WORST X』で名前がクレジットに出た時は、家族や友人に見てもらえてうれしかったです。人前に出るより、情報を広く届ける仕事が向いている人には面白いはずです。」[33]

      2020年入社

    • 「東南アジアを中心に、海外の案件を進めるプロジェクトマネージャーをしています。イベント、ライブ、音楽制作、PRの調整をしながら、アーティストに同行して通訳をしたり、日本に来るお客さまを支えたりもします。研修が終わって配属された3か月後には海外出張に行きました。現地のスタッフと話して、国ごとに見え方が違うことを知れたのが面白いです。海外で仕事をしたい人、言葉を使って人をつなぎたい人に向いています。」[34]

      2022年入社

    最近のニュース・トピック

    • 6月15日(月)19:00~、マイナビTV(オンライン企業説明会)を開催すると案内した。

      2026年05月25日

    • 5月16日(土)11:00~、キャリタス就活フォーラムで企業研究セミナーを実施すると案内した。LDH Recordsの現役社員が登壇し、今年8月開催予定のサマーインターンシップの案内も行う。

      2026年04月24日

    • ソフトバンクと協力し、骨格推定技術と生成AIを使ってダンスの上達を支援するスマホ向けアプリ「AI DANCE LAB Supported by SoftBank」の提供開始を発表した。提供開始日は2026年5月28日。

      2026年04月21日

    • 東日本大震災から15年を迎えたことを伝え、復興支援や社会貢献、地方創生に取り組み続ける姿勢を示した。

      2026年03月11日

    • 2027年3月卒業予定の学生を対象に、新卒採用の本選考エントリー受付を開始した。

      2026年03月03日

    • 小学校4〜6年生を対象としたフットサル大会『EXILE CUP 2026』の開催を発表した。

      2026年02月10日

    用語ミニ辞典

    • モーションキャプチャ

      人の動きを記録して、キャラクターの動きに反映させる技術。[11]

    • ファンクラブ

      会費を払う会員向けに、先行情報、限定イベント、限定グッズなどを出す仕組みです。[3][17]

    • マーチャンダイジング

      アーティストや作品に関連する商品を企画し、作って売ることです。グッズ販売のことです。[3][16]

    • Global Field Course

      海外を前提にした仕事を経験する採用区分です。戦略づくり、案件の進行、マーケティング、SNS運用などが含まれます。[29]

    • Expert Course

      最初から希望分野に近い部署で働き、専門性を深める採用区分です。[29]

    • A&R

      楽曲や作品の企画、発売の進行、映像やアートワークの制作を進める仕事です。[29]

    • PR

      会社や作品の情報をメディアに届けて、記事や番組で取り上げてもらう広報の仕事です。[32][33]

    2026年5月27日更新

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    企業概要
    社名株式会社LDH JAPAN
    本社所在地東京都目黒区東山一丁目2番2号 目黒東山スクエアビル
    ホームページhttps://ldh.inc/