株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームプラットフォーム部
F.E(22歳)
【出身】東京コミュニケーションアート専門学校  eエンターテイメント科 ゲームグラフィック&キャラクター専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 3Dキャラクター制作
主にキャラクターモデリングや衣装モデリング、セットアップまでを行っています。デザイン画から立体にするときに見えないところやどうしたらキャラクターがかわいく見えるかなどを考えたりするのも面白さの一つだと思っています。キャラクターの形や衣装が出来上がっていき動くところまで来ると達成感とやりがいを感じます。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分が関わったものを好きだと言ってもらえた時
この会社に入ってからキャラクターや衣装を作り始めたので最初はとても苦労したのですが丁寧に教えてもらい作り方のコツや表現方法などを指導していただき何とか完成までさせることができました。頑張って作ったものが世に出てユーザーからかわいいなどの反応を見たときに頑張ってよかったと思います。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 雰囲気が良く働きやすい環境
実務選考の時から実際の業務に早い段階からかかわらせていただけるので責任感ややりがいが早いうちから感じられるところと優しい方が多いので質問もしやすく作業に対して前向きになれるところが魅力的でした。
 
これまでのキャリア ゲームデザイナー(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 生活にプラスアルファな喜びや潤いを提供していく仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 上質のサービスや商品に接し、知識・教養が深まる仕事
特に向いている性格 段取り上手な人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

まずは自分が大切にしていること、好きなこと、やりたいことに向けて今できることを全力でやりきることが大切だと思います。そしていろんな会社を調べて自分に合いそうだと思ったら行動に移して自分に合った会社を見つけてみてください。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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