株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームデザイン部
S.A(21歳)
【出身】東京コミュニケーションアート専門学校  クリエーティブデザイン科コミックイラスト専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォンゲームのUIデザイン作成
スマートフォンゲームの画面を構成する画像類のデザインを行っています。
主な内容としては、イベントバナーや称号、各種お知らせ画像の作成などです。
ゲームそのもののイメージや、プランナーさんからいただいた発注内容からかけ離れないように注意しながら見やすさや分かりやすさを追求するのは簡単ではありませんが、その分完成時に得られる達成感は多いです。
上記の他にも、制作した画像をUnityに組み込む作業や、アルバイトの方への作業の割り振りとチェックを担当することもあります。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分の制作物が他の方からも良い評価をいただけた時
先輩社員の方に提出した時や、ユーザーに露出した時に好感触を得られた時が一番嬉しく、この職で働いていて良かったと思う瞬間です。
直近では、バナーとしても成り立たつようにしつつモチーフを制作物内にまとめるのが難しいと感じたものを、試行錯誤の末にうまくまとめることができ、先輩社員の方からお褒めの言葉をいただけたことが印象に残っています。
制作物をユーザーがゲーム内で使っているところを見つけた時も、気に入っていただけたかな…!とドキドキしながら見守っています。
また、いただいた反応が、喜んでいただけるものを作れた!といった自信や、前に制作したものよりも更に良いものを作りたい!というモチベーションにも繋がっています。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 人間関係が良好な環境
初出社日は社会経験が少なかったために緊張や不安も多くあったのですが、プロジェクトに配属された際に、先輩社員の方々が皆優しくコミュニケーションを取ってくださり、安心感を得られたことが決め手でした。
どうしたらより良いものが作れるかといった相談も、デザイナーの方だけでなく、他セクションの方にも気軽に行うことが出来ます。
また、業務中にフィードバックをいただいた方と休憩時間中では趣味の話で盛り上がることも多々あり、しっかりとしたメリハリのある環境だとも思います。
 
これまでのキャリア ゲームデザイナー(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 生活にプラスアルファな喜びや潤いを提供していく仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自分の好きなことや、やりたいことを諦めずに追いかけることが大事なように感じています。
また、その好きなことを続けられる環境なのかどうかも大切なので、時間を意識しつつ、多くの会社を見てみるのも良いかと思います…!

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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