| 業種 | 
 ゲームソフト 
ゲーム・アミューズメント機器/インターネット関連/通信/その他サービス  | 
|---|---|
| 本社 | 
 東京 
 | 
| 全職種 | 1~5名 | 
|---|
| プレエントリー候補リスト登録人数 | 4570名 | 
|---|
| 採用人数 | 今年度予定 1~5名 昨年度実績(見込) 6~10名  | 
|---|---|
| 初年度 月収例  | 
月25万円程度(月給制) | 
| 選考例 | 
  | 
| 応募・選考時 提出書類  | 
エントリーシート、履歴書、その他 | 
| その他の ポイント  | 
完全土日祝休み、育休取得率90%以上、転居を伴う転勤なし、20代社員比率30%以上、家族手当あり | 

| 職種 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー | 
|---|---|
| 仕事内容 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)
 ・3D/ゲーム内のキャラクターやマップ・オブジェクトなどのデザイン・モデル制作 ・2D/ゲーム内で使用される2Dグラフィックスのデザインやデータ作成 (2)【正社員】アニメーター ・ゲーム中のリアルアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影・オペレーション・データ加工) (3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー) ・企画書作成 ・プレゼンテーション ・仕様設計、仕様書作成 ・データ作成 ・スクリプト作成 ・制作進行管理など (4)【正社員】サポートエンジニア ・ツール開発 ・サードパーティツールの技術サポート ・ネットワークサービスの開発、運用 (5)【正社員】ゲームプログラマー ・ゲームグラフィックス ・メニューなどGUI作成 ・ゲームツール/データ作成 ・デバッグなど (6)【正社員】アシスタントプロデューサー ・ゲームの企画立案に関わる書類の作成 ・開発進行やプロジェクトの周辺作業 ・その他関連業務  | 
| 応募資格 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 短大/専門/大学/大学院 卒業見込みの方  | 
| 勤務地 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター
 東京、愛知 備考:東京都千代田区(本社)、愛知県名古屋市(名古屋スタジオ) (3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー 東京 備考:東京都千代田区(本社)  | 
| 勤務時間 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 【固定時間制・標準労働時間制】 勤務時間:9:30~18:30(休憩:1時間)  | 
| 採用活動開始時期 | 採用活動の開始は3月以降です。 | 
| 給与 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 短大/専門/大学/大学院 卒業見込みの方 備考:2025年改定後の最低賃金を満たす給与額を支給いたします。 以下は2025年最低賃金改定前の給与です。 短大/専門/大学/大学院 卒業見込みの方 月給:250,200円(固定残業代含む) ※基本給:196,200円 固定残業代/月:54,000円/35時間 ※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過する場合は別途支給  | 
|---|---|
| 手当 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 家族手当・通勤交通費  | 
| 昇給 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 年1回 備考:給与改定年1回(4月)  | 
| 賞与 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 備考:インセンティブ制度あり  | 
| 休日・休暇 | (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー
 完全週休2日制(土日) 年間休日:122日 有給休暇:10日 ※年次有給休暇:初年度10日(継続6ヶ月間勤務後) 休暇制度:年末年始休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇、リフレッシュ休暇 備考:国民の祝日に関する法律に規定する休日 リフレッシュ休暇(連続3日間)・年末年始休暇(12月30日~1月3日)  | 
| 福利厚生 | 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災))
 その他福利厚生:慶弔見舞金 コミュニケーション支援制度 企業型確定拠出年金制度 定期健康診断(年1回) インフルエンザ予防接種費用会社負担 ウォーターサーバー オフィスコンビニ  | 
| 試用期間 | ■期間
 (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー 期間:6ヵ月 ※労働条件の変更なし  | 
| 研修・見習い期間 | ■期間
 (1)【正社員】アーティスト (ゲームCGデザイナー)(2)【正社員】アニメーター(3)【正社員】ゲームデザイナー(プランナー)(4)【正社員】サポートエンジニア(5)【正社員】ゲームプログラマー(6)【正社員】アシスタントプロデューサー 期間:6ヵ月 ※労働条件の変更なし  | 
| 過去3年間の新卒採用者数・離職者数 | 
 (2024年10月時点) 
 | 
||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 過去3年間の男女別新卒採用者数 | 
 3年以内男性採用割合:60.0% 
3年以内女性採用割合:40.0%  | 
||||||||||||||||
| 平均勤続年数 | 7.3年(2024年10月時点) | ||||||||||||||||
| 平均年齢 | 35.9歳(2024年10月時点) | ||||||||||||||||
| 研修 | あり:Off-JTとしてビジネスマナーの外部研修を実施、業務についてはOJTが中心 | ||||||||||||||||
| 自己啓発支援 | あり:社外セミナーの受講推奨(費用・交通費は会社負担) | ||||||||||||||||
| メンター制度 | あり:同じセクションの先輩が1年間定期的に面談を実施 | ||||||||||||||||
| キャリアコンサルティング制度 | なし | ||||||||||||||||
| 社内検定等の制度 | なし | ||||||||||||||||
| 月平均所定外労働時間 | 9.7時間(2023年度実績) | ||||||||||||||||
| 有給休暇の平均取得日数 | 11.8日(2023年度実績) | ||||||||||||||||
| 育児休業取得者数(男女別) | 
 (2023年度実績) 
 | 
||||||||||||||||
| 役員・管理職の女性比率 | 
 (2024年10月時点) 
 | 
| 受動喫煙対策 | 
屋内喫煙可能場所あり
 屋内原則禁煙。空間を仕切った加熱式たばこ専用喫煙室、喫煙専用室があります。
 
加熱式たばこ専用喫煙室には、野外への換気扇を設置。喫煙専用室には換気扇及び分煙機を設置。JTの分煙コンサルタントにより、法令順守できていることを確認いただいております。  | 
|---|
| 【説明会・面接に関して】 | 会社説明会は来場型で行います。(状況によりハイブリッド型に変更の可能性があります。)
 ※最終面接時、関東圏以外の学生には交通費を支給致します。  | 
|---|
※リクナビ2026における「プレエントリー候補」に追加された件数をもとに集計し、プレエントリーまたは説明会・面接予約受付中の企業をランキングの選出対象としております。
モデルケースは、採用データのサマリー情報になります。
参考データであり、給与の規定などは各社によって異なります。
| 採用人数 | 該当モデルケースにおける「今年の採用予定人数」と「昨年度の実績(見込み)」の人数です。 | 
|---|---|
| 初年度月収例 | 該当モデルケースにおける、入社初年度の月収例です。 詳細は、「採用データ」内の「給与・福利厚生(待遇)」欄をご確認ください。 Pick Up 
							
  | 
				
| 選考例 | 該当モデルケースにおける選考項目、および実施目安時期になります。 代表的な項目のみですので、記載事項以外の選考項目がある場合もあります。 Pick Up 
							
  | 
				
| その他のポイント | 「有休取得率」「育児・介護制度」などの福利厚生・待遇面や「平均勤続年数」「女性役員在籍」など風土に関するデータです。 | 
プレエントリー候補リスト登録人数とは、この企業のリクナビ上での情報公開日 (※1) 〜2025年11月3日の期間、プレエントリー候補リストや気になるリスト (※2) にこの企業 (※3) を登録した人数です。プレエントリー数・応募数ではないことにご注意ください。
「採用人数 (今年度予定) に対するプレエントリー候補リスト登録人数の割合」が大きいほど、選考がチャレンジングな企業である可能性があります。逆に、割合の小さい企業は、まだあまり知られていない隠れた優良企業である可能性があります。
リクナビ上で情報掲載されていた期間は企業によって異なります。
時期に応じて、リクナビ上で「気になるリスト」は「プレエントリー候補リスト」へと呼び方が変わります。
募集企業が合併・分社化・グループ化または採用方法の変更等をした場合、リクナビ上での情報公開後に企業名や採用募集の範囲が変更になっている場合があります。