株式会社アピリッツ
アピリッツ

プレエントリーとは、「御社に興味があります」という意思表示です。エントリーシートの提出締切や説明会・面接開催情報を企業から受け取ることができます。

株式会社アピリッツ

東証スタンダード市場上場企業
  • 株式公開
  • 正社員
業種
インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社
東京
残り採用予定数
20名(更新日:2024/07/04)

先輩社員にインタビュー

コンテンツデザイン
K.N
【年収】非公開
これが私の仕事 3Dデザイナー
受託開発のタイトルでモーション、リギングを担当しています。
複雑な造形のキャラクターが多いので、難しい事も多いですがやりがいがあります。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
綺麗な動きができた時
入社前はボディモーションばかり作成しており揺れ物の作成経験がありませんでした。
携わっているプロジェクトでは揺れ物が多く付いているキャラクターばかりのため苦労しました。
先輩からフィードバックをいただきながら作成を続けるにつれて、徐々に動くタイミングや胴体への干渉を考えられるようになりました。
揺れ物の動きが綺麗にできると、モーションが派手になり見ていて気持ちいいので頑張った甲斐があります。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 挑戦しやすい環境
ゲーム業界のモーションデザイナーに絞って就職活動を行っていましたが、
エフェクトやプログラミングにも興味があったので複数の事ができる会社だと尚良しと考えていました。
アピリッツでは事業をまたいだ異動もできるので、魅力を感じました。
 
これまでのキャリア 3Dデザイナー(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 デザイナー
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 自分の個性やセンスを活かしたい人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

直感を大切にしてほしいです。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y

オンラインゲームの運営

H.T

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N

UI/UX、グラフィックデザイン

デジタルエクスペリエンス部
H.K

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掲載開始:2024/01/29

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