株式会社アピリッツ
アピリッツ

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株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
  • 正社員
業種
インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社
東京

先輩社員にインタビュー

GP部
T.K(22歳)
【出身】阪南大学  経営情報学部 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 ゲーム内で登場する3Dキャラクターの制作
私はゲーム内に登場するキャラクターの3DCGを作成していますが、CGを作ること自体初めての経験なので覚えることが多く、様々な作業を覚えている途中となります。大変ではありますが、自分が作ったキャラクターがゲーム内に実装されると考えると気が引き締まる思いになり、同時に頑張ろうという気持ちにさせてくれます。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分が作ったキャラがゲーム内に登場したとき
私がこの仕事で一番嬉しかったことは、自身が作成したキャラクターがゲーム内に登場し、動いている姿を見た時です。仕事を始めたばかりの頃は本当に基本操作を学ぶ事しかできず、キャラクターを制作することなどとてもできないと感じていました。しかし時間をかけて仕様やツールの使い方を覚え、上長の方々に何度もチェックをいただき、キャラクターが完成したときはとても嬉しかったです。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 制作に取り組んでいるゲームや、その技術力が魅力的だった。
制作に取り組んでいるゲームや、その技術力が魅力的だった。また、ゲーム会社として規模が大きい会社だと感じたところも魅力的な点の一つでした。
 
これまでのキャリア 3Dデザイナー(現職・今年で1年目)
アルバイト GG部(6か月)→入社 GP部(6か月)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 生活にプラスアルファな喜びや潤いを提供していく仕事
仕事のスタイル 慎重さと正確さが問われる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 信念を持って物事に取組むことのできる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

3Dデザイナーを志望しているなら学生時代のうちに3DCGに多く触れ、3Dの感性を鍛えましょう。仕事を始めて、学生のうちにもっと3Dに取り組むべきだったと後悔しております(笑)

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y

オンラインゲームの運営

H.T

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N

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掲載開始:2024/01/29

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