株式会社ユークス
ユークス

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株式会社ユークス

東証JASDAQスタンダード
  • 株式公開
  • 正社員
業種
ゲームソフト
ソフトウェア/ゲーム・アミューズメント機器
本社
大阪
残り採用予定数
3名(更新日:2024/12/03)

先輩社員にインタビュー

デザイナー
M . D
【出身】芸術系大学 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 ゲーム全体の世界観を支えています!
主にゲーム、遊技機のUIデザインの画面に表示される2D素材全般の作成を担当しています。
世界観に応じたゲーム全体の魅力的な絵作りや、ゲーム内の情報をいかにユーザーにわかりやすく伝えられるかが重要なポイントとなってくるポジションです。
UIだけでなく2D全般を担当しているので、時にはアニメーション用の絵コンテや、キャラクターのポーズを考えたりする事もあります。
どちらも自分の担当箇所が分かりやすく商品化されるので、もちろん責任を伴いますが、友人や周りの方、多くの方へ作品を通して自分の仕事を見てもらうことが出来、やりがいも非常に大きいです。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
リリースの瞬間が一番感動します!
やはり、どのプロジェクトに携わっていてもリリースされた時が一番嬉しい瞬間です。
初めて自分が関わったプロジェクトのCMがテレビで流れた時は嬉しくて何度も再生しました。
また開発段階では、ひたすらクオリティを上げる為の作業を詰めているときや、新しく使ったツールで上手く出来たとき等も非常に嬉しく、やりがいを感じます。
ユークスでは最終的にこういう物を作りたいというビジョンがきちんとあれば、個人的な意見でも新しいツールが導入されやすいので、新しいものにチャレンジしたいデザイナーには良い環境だと思います。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き デザイナーとして幅広いジャンルを担当出来る!
コンシューマ、スマホアプリ、遊技機といった、表現もターゲットも違う様々なジャンルのデザインが出来るのが楽しそうだと思ったからです。
特にユークスでは、UIデザイナーは色んなプロジェクトを経験できる職種です。
また、福利厚生面では海外社員旅行に行けるという豪華な点もポイントの一つです。
 
これまでのキャリア コンシューマ・スマホアプリ・遊技機開発

この仕事のポイント

職種系統 デザイナー
仕事で身につくもの 新しい動きに敏感になり、幅広い知識が身につく仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自分のしたいことや、会社に入ってからの目標を明確にしておく事が大事だと思います。
それに関わる自分のスキル、エピソードがあるとより良いと思います。

株式会社ユークスの先輩社員

ゲーム制作全体のバランスを調整します!

プランナー
M . K

掲載開始:2024/01/29

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