これが私の仕事 |
アプリゲームのUI制作から、HPデザインや広告デザイン等幅広いデザイン業務 普段はアプリゲームのUI制作を主に行っていますが、最近はホームページデザインや広告デザイン、キャラクターデザインもやらせてもらったことがあったりと、幅広くいろんなデザインの仕事を行っています。
明確な正解がないものを作り上げることは楽しさだけでなく苦行に感じられることもありますが、意図したデザインが人にきちんと伝わって認めてもらえた時、この上ない達成感を感じます。
努力次第でやったことのないこともチャレンジさせてくれる環境があり、やりがいや成長を感じられますが、チームでものを作り上げることが多いのでただものを作ればいいというわけでなく、他のセクションの仕事も理解してバトンを受け取ったり渡したりしなければいけないところが結構重要で、一番難しいと最近では感じて日々奮闘しています! |
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だからこの仕事が好き! 一番うれしかったことにまつわるエピソード |
没や修正だらけのロゴが、コンペで採用されるロゴになった時 この仕事に就いて一番嬉しかった瞬間は、会社のロゴコンペで自分の制作したロゴが採用された時でした。
入社当初、業界未経験でデザイナーとしてのスキルも無く、初めてイベントロゴ制作の仕事を任せてもらった際、自分の制作したロゴが没になったことがありました。
最初から完璧にはできないとわかっていつつも、悔しさや不甲斐なさで自信を失くしがちでした。
ですが、悔しさをバネに地道な努力を重ねた結果、自分のロゴが採用された時はやっと認められたような気がしてとても嬉しかったです。
それをきっかけにUIデザインはもちろん、上でも記載したような幅広い仕事をいただけるようになり、日々やりがいを感じながら楽しく仕事をすることができています。 |
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ズバリ!私がこの会社を選んだ理由 ここが好き |
やりたいことができ、努力が無駄にならない環境 前職では特に興味のないことを仕事にしていたのですが全く続かず、興味のあることを仕事にと考えゲーム制作会社を選びました。
もともとゲームは好きだったものの、自分がゲームの作り手側になることは想像もしていない人生だったので、スキルはおろか業界の知識すら無かったのですが、
採用ページの「業界未経験者大歓迎!」の文字を見てどんな会社かだけでも見てみよう!の軽い気持ちで選んだのが正直な理由です。
とは言ってもワクワク楽しいだけの仕事とも思っておらず、内心不安を抱えつつも面接に行ったところ、面接官の方と好きなゲームの話で盛り上がり拍子抜けしました。
努力が必要なのはどの会社で働くうえでも同じだし、どうせ働くなら楽しく働きたいと思い、ここでならそれが実現できそうだったのでダンクハーツを選びました。 |
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これまでのキャリア |
当社の品質管理部(1年) → UIデザイナー(3年) |