エム・ビー・エーインターナショナル株式会社エム・ビー・エーインターナショナル
業種 ゲームソフト
ソフトウェア/教育関連
本社 東京

先輩社員にインタビュー

デザインチーム
S,K(25歳)
【出身】東京コミュニケーションアート専門学校 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 ゲーム系デザイナー。2Dイラストにモーション,バーナー,UI作成してます
作ったものが配信されユーザーの手に届き、賛否両論ありますが感想がみれるのが楽しいです。
ターゲットによって作るものが変わるのでそういった面でも今の仕事はとても面白いです。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分がみてうれしかった体験をもっとほかの人に伝えたかった
自分の提案したことを上に使っていただき、それによってユーザーが喜んでもらえたところを見たときはとても嬉しかったです
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き いろいろな人とかかわって能力アップ
主に仕事は本社から出て出向する形になるのですが、それが決めてでした。
いろいろな会社を見ながら比較し、良いところをこれからの参考にしようと思ったからです。
 
これまでのキャリア 1社目バイトから社員になるまで(1年)→2社目(7か月)→3社目(1年10か月)→4社目(10か月から現在)

この仕事のポイント

職種系統 デザイナー

先輩からの就職活動アドバイス!

自分のやりたいことを見据えたうえで、会社を見ることが大事かと思います。
入ってから本当に合わないとおもったなら、それは人との相性が合わなかったか、仕事の内容が難しすぎたか、簡単すぎたのどこかだとおもいます。何事も経験と繋がりなので人として大切なことを忘れなければ大丈夫だとおもいます。

エム・ビー・エーインターナショナル株式会社の先輩社員

ゲームプログラミング。主にコンシューマゲームを開発しています

ゲームチームA
藤田 弦
大阪ゲームデザイナー学院
[指向タイプ]わが道を行くパイオニア

位置検索端末の検証業務

デザインチーム
島村 拓実
東京コミュニケーションアート専門学校
[指向タイプ]堅実なサポート役

ゲームプログラム。パズルRPGを手伝うという仕事

ゲームチームB
LIKITTHANGTHUM PITHAK
日本電子専門学校
[指向タイプ]堅実なサポート役

損保提案の営業ツール

ゲームチームA
平野 悟
東京理科大学

スマホ用ゲームアプリのローカライズ。良いゲームは国境を超える

ゲームチームB
K.N
日本工学院八王子専門学校
[指向タイプ]堅実なサポート役

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