仕事内容 【インビリティーのエンジニアとは?】 当社のエンジニアは、技術で課題を解決しながら、自分の力を伸ばしていける事が強みです。 ただコードを書く役割ではなく、チームやお客様の状況を見ながら「何を作るべきか」を考え、エンジニアや営業と協力して形にしていきます。 「技術が好き」「ものづくりが好き」 その気持ちがあれば、専攻や研究分野は問いません。 【キャリアパスの柔軟さ】 当社では、要件定義から設計・開発・テストまで、開発工程のすべてを自社で行っています。 そのため、エンジニアのキャリアが“部分的な作業だけで終わってしまう”心配はありません。 ご入社後は、設計・要件整理・レビューなどさまざまな工程に挑戦していきながら、 ご自身の適性や向いていることに応じて、 ・システムエンジニアとして上流工程に挑戦する道 ・プログラマーとして技術を極める道 など、自分に合ったキャリアパスを柔軟に選ぶことができます。 年次に縛られず、工程も技術もキャリアも広げられる環境で、若いうちから本物の技術力を積み上げられるのが当社の強みです。 【具体的な業務内容】 入社後は、経験やスキル・適性に応じて少しずつ業務をお任せします。 ■メイン開発 ・Web/クラウド/業務システムの設計・開発 ・iPhone / Android / Windowsアプリの企画・設計・開発・運用 ■その他の開発 ・画像解析系AIプロジェクト、生成AIはPoC中心(Web寄り・不定期) ・ゲーム開発関連は少人数枠・研修期間を活用した取り組み中心 ・XR・Unity・3D技術を使った開発(適性や希望に応じて) ※プロジェクト配属や役割は固定配属ではなく、希望や適性を考慮しながら相談して決める方針です。 ※開発内容として、AI・XR・VR等もありますが、常に担当できるわけではありません。 【過去のプロジェクト例】 〈鍵施錠管理アプリ〉 スマートフォンを用いた鍵管理アプリの開発。 当初はBluetoothを前提とした設計だったが、cm単位での高精度な位置測定と高速通信が求められる仕様要件から、UWB(Ultra Wide Band)を採用。 ハンズフリーでの鍵開閉や遠隔操作を実現し、誤作動を防ぐための位置判定ロジックを設計。 Apple Watchにも対応し、iOS(Swift)・Android(Kotlin)を含むマルチプラットフォームでのデバイス連携を実現。 仕様要件から技術選定・設計まで一貫して行い、“デバイス×アプリ×セキュリティ”を組み合わせたIoTシステムを構築。 〈在庫管理システム〉 卸売業向けに、受注から出荷・在庫・売上、請求・入金までを一元管理する基幹システムをスクラッチで開発。 宅配向けの店舗ハンディ端末からの即時受注入力にも対応し、現場と基幹をリアルタイムに連携。 業務が止まらないこと、在庫ズレを起こさないことを前提に、卸売業の複雑な業務フローを理解した上で設計・実装を行っています。 〈マニュアル検索AI〉 車両マニュアル情報を対象に、ユーザーの質問に応じて必要な情報を返すWebサービスを開発。 Azure OpenAI Serviceを活用し、RAG構成により既存マニュアルデータとLLMを連携。 一部プロンプト調整やチューニングを行い、Webサービスとして実用的な応答精度を実現。 TypeScript/Node.jsを用いたWeb開発を中心に、「AIを活用してユーザー体験を向上させる」設計を重視。 〈映像解析安全AIシステム〉 2017年頃よりエッジAIカメラの普及を背景に、映像解析による安全管理支援システムの開発に着手。 VMS(映像管理システム)の映像を元に、特定行動を自動検知し、安全巡視業務の効率化と事故低減を同時に実現。 顧客要件に応じて完全スクラッチで行動検知AIを開発し、顧客保有の映像データを用いたアノテーションも実施。 クラウド非対応環境のためオンプレミス構成で構築。 C++/Python、TensorFlow、OpenCV、YOLOを用いた開発を行い、 フォークリフト接触検知や高所作業時の危険行動検知など、現場に即したAIシステムを実装。 【現場エンジニアとの面談が強み】 当社の選考では、現場エンジニアと直接話せることを強みとしています。 記事だけでは分からない、 「プロジェクトの実態」「社風やチームの雰囲気」「配属やキャリアの考え方」を、 面談を通じてリアルに確認できます。 また内定後も、内定者面談で相談できる場があり、「入社前に不安を解消できる」と現社員にも好評です。 - ✅当社のご紹介 ★クラウドやアプリ開発を軸にAI・VR・ゲームなど幅広い開発★ ダンスと歌でお金を稼ぐリズムアクションゲーム「貧乏少女」をはじめ、パズルゲーム「Happy KnightMare」やタワーディフェンスゲーム「スパークガンナー」、2021年11月には「呪魂奇怪」をリリースするなど、若手社員のアイデアによって開発されたゲームアプリが多数。ゲームだけでなく、VRやMR、AR、AI、クラウドといった最先端分野の仕事も積極的に挑戦し、拡大し続けています。まだ世の中に存在しないシステムやアプリ、ゲームを作っていく面白さがあります。やる気とスキルさえあれば入社年次に関係なく、様々な分野・事業に手を挙げて挑戦していけるのも当社の特徴です。 ★若手のうちから任される環境・風土があるから成長できる★ 入社2年目から顧客とのやりとりをお任せします。若手のうちから裁量を持つことで、技術的にも人間的にも圧倒的な成長が可能です。また顧客の想像を超える手法の提案や、新しい技術を活用したやり方を提示していくのが私たちのスタイルです。そのため技術研究やリサーチへの投資を積極的に行い、社員が常に新しい技術を習得できるようにしています。インビリティーには若手が携われない業務はありません。意欲さえあれば幅広い分野の経験が積めますし、任されるレベルも上がっていきます。また東名阪の拠点を超えたプロジェクトもあり人材の交流が活発です。日々の気づきやアイデアが拠点を超えて共有されるなど、風通しのよい風土があります。 ★入社前からサポート!充実の新人研修制度★ 業界構造・各事業の基礎知識から、実際の開発現場で必要とされるスキルまで、イチから丁寧に教えていきたいと思っています。あなたの成長をみんなで応援し、スキルアップを支えていくつもりです。入社前6ヶ月+入社後6か月の計1年間、充実した新人研修を行い、どこに行っても通用する技術の基礎を築いていきます。ビジネスマナーや報連相など社会人としての基礎はもちろん、お客様への提案能力を高めるトレーニングなど、新人期間以外にも役立つ社員教育にも大きな力を入れています。研修後は実際のプロジェクトに配属になりますが、弊社に勤めて良かったと思ってもらえるようなプロジェクトを積極的にお願いしていきます。
配属職種について
入社後は記載の職種で配属されます。