仕事内容 【主な仕事内容】 プログラマー職は以下の二つの部門があり、 本人の希望・適性・業務の状況を考慮し配属が決まります。 担当業務は、本人の希望の変化や業務の状況によって変わることもあります。 <ゲームプログラマー> ゲームの企画、構成、演出など、 様々な仕様に合わせて、プログラムを組んでいく仕事です。 (主な使用言語はC++) ゲームプロジェクトに属し、 ゲーム内のキャラクター制御、イベント制御、 UI(ユーザーインターフェイス)、 ネットワークなど得意な分野を軸に制作を行います。 <技術開発エンジニア> 最先端技術を導入するための 研究・開発をする仕事です。 テクニカルチームという専門部署に所属し、 新規技術を軸としたAI、グラフィック、 ライブラリ、ツールなどの開発や、 ゲームプロジェクトの開発環境の整備を行います。 ※入社後は本人の適性・希望・業務の状況を考慮し配属を決定します。 【当社の魅力】 私たちは福岡に拠点を置くゲーム開発会社です。 「永く愛されるゲームをつくる会社へ」をビジョンに、永くお客様の記憶に残り、思い出として語り合えるようなゲームづくりを目指しています。 「永く愛されるゲーム」とは長時間遊べるという意味ではなく、何年たってもちょっとゲームを立ち上げて遊びたくなる、ふと思い出して触りたくなる、そんなゲームです。 そして、ゲームだけでなく、会社としてもお客様から愛される、そんな組織を目指しています。 そのために一本一本のゲームを大切に丁寧に仕上げています。 25年に及ぶゲーム開発の中から得られた高度な技術と豊富な経験を活かし、国内トップクラスのアクションゲーム開発に取り組んでいます。 【主な開発タイトル】 ・『ONE PIECE グランドバトル!』シリーズ (発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ・「JUMP SUPER STARS」/「JUMP ULTIMATE STARS」 (発売元:任天堂株式会社) ・「ONE PIECE WORLD SEEKER」 (配信・発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) ・「縁がわ男子とけものたん」 (企画・開発/配信:株式会社ガンバリオン) ・「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」 (配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント) など その他の開発タイトルは公式HPをご覧ください。 https://www.ganbarion.co.jp/works/ 【当社の社風】 クリエイターとして、技術者として、着実に成長。 ガンバリオンはアットホームで真面目な社風です。 一見飾りっ気はないように見えますが、 基本を大事にし、必要なもの大事なものをしっかりと見極め、 地道に成果を出してきています。 コンシューマー・スマートフォン共に開発ラインがあり、 クリエイターとして、技術者として、着実に成長できる環境があります。 そして、スタッフ一人ひとりに大切にしてほしい基本精神は、 周りのスタッフやお客様であるユーザーへ思いやりの気持ちを忘れず、 常に最先端の技術を追求・チャレンジをして、 情熱を持ってゲーム開発に取り組むこと。 ガンバリオンでは「皆が主役」です。 目標達成の「主役」になって、一緒に成長していきましょう。
配属職種について
入社後は記載の職種で配属されます。