仕事内容 まるで実写のような、息をのむ映像。ゲームの世界観に深く没入できる体験。 それを可能にするのが私たちの追求する3DCG技術です。 私たちはビジュアルの力でプレイヤーの心を動かす、最高のエンタメ体験を創造します。 ■デザイナー職のミッション デザイナーのミッションは、ゲームの世界に「リアリティ」と「魅力」という命を吹き込むこと。 キャラクター、背景、UI、エフェクト… ゲームを構成するあらゆるビジュアル要素を創造し、世界観を構築する仕事です。 ■業務内容詳細 一つのゲームが完成するまでには、各分野の専門家が連携します。 <ゲーム>モデラー キャラクターや背景のモデリング、テクスチャの作成 <ゲーム>アニメーター ゲーム中に使用するアニメーション全般の作成 <ゲーム>2DUIデザイナー メニュー画面、ロゴ等のUIデザイン全般の作成 <CG映像>モデラー 3Dロゴ・キャラモデル・演出に使用するオブジェクトの作成 <CG映像>2Dデザイナー 2Dデザインの提案・作成、絵コンテ・アニメ素材作成 <CG映像>コンポジッター 映像制作(エフェクト作成、素材の合成・編集) ■使用する技術・知識 Maya, ZBrush, substance painter,Photoshop, Illustrator,After Effectsなど、業界標準のツールを駆使します。 デッサン力や造形力といった基礎的な画力はもちろん、あなたの専攻で培った知識(例:建築学→背景デザイン、服飾デザイン→衣装モデリング)も存分に活かせます。 ■社内外との関わり プランナーやプログラマーと密に連携し、チームでクオリティを高めていきます。 時には海外のクライアントと直接やり取りする機会もあり、グローバルな視点が養われます。 ■専門職としてのやりがい・達成感 自分の手で生み出したキャラクターがゲームの世界で生き生きと動き、世界中のプレイヤーに愛される。 ファンがSNSに投稿したファンアートを見つけた時など、自分の仕事が誰かの心を動かしたと実感できる瞬間に最高の喜びを感じられます。 ■将来のキャリアモデル 特定分野のスペシャリストを目指す道、チームをまとめるリードデザイナーや、ビジュアル全体の責任者であるアートディレクターへの道があります。 最高のビジュアル表現を追求したい。その情熱を、世界に通用するスキルへ。あなたの挑戦をお待ちしています。
配属職種について
入社後は記載の職種で配属されます。