仕事内容 エンタテインメントの最前線で、技術の力で世界を驚かせるのが私たちの仕事です。 ■プログラマーの使命・役割 プログラマーの使命は、プランナーが描いた世界、デザイナーが創ったキャラクターに、プログラムという「命」を吹き込むこと。 ゲームの面白さを根幹から支え、最高のユーザー体験を技術の力で実現する、プロジェクトの心臓部です。 ■業務内容の具体的説明 ・Switch、PS5/4、Xbox Series X/S、Xbox One等のゲームプログラム制作 ・開発ツール制作、ゲームエンジン制作 ・社内ライブラリ構築・改良 ■専攻別「あなたの研究がこう活きる」 あなたの専門知識が、最高のエンタメを創る力になります。 情報系 アルゴリズム/データ構造の知識 →リアルタイム処理、描画負荷軽減 AI/機械学習の研究 →人間らしい敵AI、自動生成マップ ネットワーク技術 →快適なオンライン対戦の実現 電気電子系 ハードウェアの知識 →CPU/GPU性能を最大限に引き出す 物理/数学系 物理モデル/シミュレーション研究 →リアルな物理演算、衝突判定 幾何学/線形代数の知識 →3Dグラフィックスの基盤 ■やりがい・魅力 「こんな動き、どうやって実装するの?」 そんな難題にチームで向き合い、自分の書いたコードでキャラクターが滑らかに動いた瞬間。その達成感は格別です。 そして何より、自分の創ったゲームが世界中のプレイヤーに届き「面白い!」という声が聞こえた時、最高のやりがいを感じられます。 ■入社後のキャリアステップ まずはOJTで開発の流れを学び、徐々に専門性を高めていきます。 将来的には、特定の技術を極めるスペシャリストや、チームを率いるリードプログラマー、プロジェクトの技術責任者であるテクニカルディレクターなど多彩なキャリアパスが拓けます。 世界を驚かせるモノづくりを技術で支え、創造したい。そんな情熱を持つあなたを待っています。
配属職種について
入社後は記載の職種で配属されます。