仕事内容 【私たちについて】 1946年創業のオーディオメーカー「オンキヨーホームエンターテイメント株式会社」の開発部門とマーケティング部門が新たに「オンキヨー株式会社」として2020年10月に設立した会社です。 「音で世界をかえる」をビジョンに6期目を迎えました。 創業から「音の技術」を日々追求してきましたが、この技術を「音楽のため」だけではなく、社会のインフラとして様々な領域で活用しています。 「音・振動」の技術を活かし、 社会貢献したい方のご応募をお待ちしております! 【強み】 <長年、オーディオで培った確かな技術力> 私たちは1946年の創業以来、ひたすらに「音」と向き合ってきました。 オーディオにとって大敵である「ノイズ」を極限まで抑える回路設計。 見えない「音」をデータとして解析し、パラメータを「見える化」する音・振動の解析、可視化技術。 これらの高度なオーディオ技術を音楽鑑賞用だけではなく、異なる分野へ応用し「楽しむ音」から「役立つ音」へと転換し続けています。 海外のお客様もおり、多くはありませんが海外出張で音の技術監修などをする経験もできます。 長年培った技術力や研究開発力が弊社の強みです。 【仕事内容】 ①ハードウェアエンジニア(回路・機構・スピーカー) 音や振動に関わる回路、機構、スピーカーの開発・設計など、ハードウェア開発全般に携っていただきます。 社会課題を音で解決するための、当社の技術を盛り込んだハードウェア開発の一部シミュレーション、解析等を担当いただきます。 配属は本人の専攻・適性・希望を踏まえ、以下いずれかとなります。 ■業務内容 ・電気回路設計(アナログ/デジタル、センサー回路、ノイズ対策) ・センサー構造、筐体の機構設計 ・振動解析、構造シミュレーション(CAE) ・スピーカー・音響構造の設計 ・音・振動に関する測定、評価 ※設計だけはなく、試作・実験・評価・検証まで一貫して関われる環境です ■仕事の特徴 ・電気、機構、音響が連携する「複合技術」を習得できる ・シミュレーションだけでなく、実機での検証・実験を重視 ・若手のうちから多様な業界のプロジェクトに関わり、幅広い技術知見が得られる ②ソフトウェアエンジニア(AI・AWS) 音響・振動データを対象としたデータ分析アルゴリズム、機械学習モデルの開発、およびクラウド基盤(AWS)構築に携わっていただきます。 ハードウェア担当エンジニアと連携し開発から社会実装までを担当します。 配属は本人の専攻・適性・希望を踏まえ、以下いずれかを担当いただきます。 ■業務内容 ・センサー・マイク等から取得した「音・振動データ」の信号処理 ・データ分析アルゴリズム(特徴量抽出など) ・AI 機械学習モデル(異常検知など)の検討・実装 ・データ可視化アプリケーションの開発 ・データ収集基盤、処理システムのAWS上への実装 ・実機データの収集、検証、設計へのフィードバック ■仕事の特徴 ・ハードウェア(物理現象)と密接に連携した、手触り感のある開発ができる ・実際の製品化・サービス化まで一気通貫で経験できる 【プロジェクト一例】 特定の業界にとらわれず、音と振動の課題を持つあらゆる企業や自治体がクライアントです。 ■産業(ライセンス) ・ライセンス事業(スピーカーの振動・音質に対する技術提供) 海外:大手家電会社のテレビ 国内:航空機用スピーカー、電子ピアノ、文房具など ・音声認識技術 Onkyo SPEECH の顧客ごとのカスタマイズ (電話受付自動化、コールセンターサービスの改善、文字起こしなど) ■医療 心臓、肺、腸など生体音を取得し、AI技術で解析 ・デジタル聴診器開発 ・補聴器の技術提供(ライセンス) ・電子体温計の音響設計に関するコンサル ・医療機器の騒音低減 ■インフラ ・振動センサーによる交通量調査システムの開発 ・建設機械エンジン異音システムアプリの開発 ・橋梁の老朽化に対する補修に対する研究開発 ・高速道路での過積載問題に対し、振動センサーによる軸重推定を大学と共同研究 ■食品(音楽食品) ・加振器(音楽を振動で伝える)を用いた酵母や酵素の活性化 (日本酒、しょうゆ、トマトなどの植物、パンなど) 【社風】 \「これ、面白そう」から始まるプロジェクトが、実は半分くらいあります/ 現在、開発部には14名のエンジニアがおり、回路、スピーカー、ソフトウェアなど、バリエーションに富んだエンジニアが在籍しています。 老舗の技術力とベンチャー企業のようなスピード感を併せ持つ環境で、日々お客様の課題解決や社会実装を目指しています。 1. 現場の会議や雑談からプロジェクトが生まれる 「デジタル聴診器」や「交通量調査」など、いま動いているプロジェクトの半分ほどは社長からの指示ではありません。 エンジニアや営業が雑談で「これ、技術で解決できるんちゃう?」「面白そうやん」と盛り上がり、「やってみよか」から始まっています。 市場調査も行いますが、現場の意見や好奇心を大事にしています。 2. 意外なアイデアも、真剣にやる 「お酒に音楽を聴かせてみたら」 最初はそんな、冗談のような思いつきでした。 でも 実際にやってみたら、本当に味が変わった。そこで終わらせず大学と共同研究し、美味しくなる理由が少しずつ分かってきました。 きっかけは好奇心でも、最後は技術できっちり形にします。 3. ベテランと若手が普通に話せる 社内ではオーディオ一筋のベテランと、若手がフラットに議論しています。 若手でも議論したり、挑戦が歓迎される風通しの良さがあります。
配属職種について
入社後は記載の職種で配属されます。