プログラム内容 ※昨年度の実施内容です。実施詳細内容が決定次第、お知らせいたします。 《ゲームの企画立案を実体験!》 現役プランナーがフォロー&フィードバック!実践的なワークを通して、ゲームをつくる基本の考え方を実体験できます。ゲームプランナーの思考に触れることができる1日です。 ◆コロプラ1day仕事体験のpoint◆ ●現場で活躍するプランナーから直接レクチャーを受けられる! 企画の考え方、ゲームプランニングの基本をプランナーから学べます。 ●質問や相談もOK!プランナーが伴走します。 現役プランナーがレクチャーやフィードバックに伴走しますので、プロの視点を間近で学べます。質問や相談も大歓迎、プロ目線でのアドバイスを受けられます。 \どんな社員がいるのか、働く雰囲気は?なども肌で感じられると思います!/ ◆1day仕事体験参加学生へインタビュー!◆ ーコロプラのプログラムはどんな印象? ・社員の方も参加者も雰囲気が良かったのを覚えています。インターンによっては就活を勝ち抜こうとギスギスした空気を感じることもあったので、とても好印象でした。 ・想像していたよりずっと気軽な雰囲気で、何より本当に楽しかったです。 ー具体的にどんなことが経験できた? 既存タイトルを事前にプレイした上で、その「面白さについて」を追求するワークを行った。当時の「面白い」という概念は断片的でしたが、「面白い」を論理的に言語化できると気づけたことが最大の成果でした。実習を通じて思考を突き詰め、バラバラだった考えを「面白いゲームを作る」目的に向けて構築する方法を学べました。 ーコロプラインターンのここがおすすめ! ・「ここで働く自分」をイメージできる貴重な体験! ・ゲーム制作の専門知識や経験がなくても、フォローアップの体制が整っているので安心してチャレンジできるところ。もちろん経験があるとより専門的なフィードバックや知見が得られます! 【実施内容】 ・現役プランナーからの企画講義 ・ゲーム・エンタメコンテンツの企画立案 ・現役プランナーからのフィードバックあり(複数回) ・現役プランナーとの座談会 【体験できる職種】 プランナー 【実施日程】 ・1回目:2026年5月15日(金) ・2回目:2026年6月11日(木) ・3回目:2026年7月8日(水) ※日程が変更になる可能性がございます 【実施日数】 1日 【時間】 10:00~19:00(休憩1時間含む)予定 【実施場所詳細】 オンライン(Zoom)にて実施 【募集人数】 10 ~ 30人未満 ・各回20名程度を予定 ※定員に達し次第、受付を終了する場合がございます <<株式会社コロプラとは>> 当社は「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、 最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない“祖”となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。 「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、 世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。 日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。