モバイルクリエイト株式会社モバイルクリエイト

モバイルクリエイト株式会社

FIG株式会社 グループ企業
業種 ソフトウェア
情報処理/インターネット関連/通信/コンピュータ・通信機器・OA機器
本社 大分
インターンシップ&キャリアの評価10件~20件
  • 総合評価
  • 4.86 評価点数の画像
  • 評価が高い項目
  • 社員からのアドバイス 4.86

先輩社員にインタビュー

営業部カスタマサービス課
R・H(25歳)
【出身】大原簿記公務員専門学校  情報IT 2年制学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 自社製品の導入・運用サポート
研修中のため、具体的な業務内容はまだ明確ではありませんが、
お客様のところへ行き、自社製品の導入から運用サポートを行うとお聞きしています。
CS課業務は、経験が少ないため、業務上で何を大事にすべきか学んでいる最中ですが、
研修中に教えていただいた、製品への考え方や知識は現場に出てから必ず活かしていきたいと考えています。
特に、不具合の切り分けや開発への相談までのプロセスにおいて、現場での技術的な判断がいかに重要であるかを理解しました。
見ただけで状況を把握できるようになることが理想ですが、それが容易ではないことも理解しておりますので、
試行錯誤を重ねながら理想に近づけるよう経験を積み重ねていきたいです。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
成長を実感する事が出来た時
入社して4ヵ月の頃、アプリの開発環境を構築する業務と乗降カウンタの保守業務を担当しました。
専門的な知識がほとんどなかったため、読んだドキュメントをそのまま実行するだけで、知識として深い理解に結びつかず、もどかしさを感じていました。
しかし、少しずつ課題を解決していく中で、「なんとなく理解できているかもしれない」と思える瞬間があり、それ以降は一つひとつの成功体験を通じて知識を積み重ねていけるようになりました。
自分なりの理解を深める過程で、「本当に正しいかどうか」と問われるとまだ自信はありませんが、自分なりの方法で学び、課題に取り組むコツを見つけたことに大きな成長と嬉しさを感じました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 自社開発の製品があるから
プログラマにになろうと思い、就職先を探すと自社開発を行っている企業がかなり少ないと感じました。
エンジニアになるなら、自分で考えて物が作りたいと考えていたため、自社開発が盛んで新しい事にも
挑戦している会社である。モバイルクリエイトに興味を持ちました。
 
これまでのキャリア 研修(9か月)

この仕事のポイント

職種系統 技術営業・システム営業
仕事の中身 日常生活や身の回りで欠かせないモノやサービスを扱う仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 企業を相手に商談を行う仕事
仕事で身につくもの 臨機応変な対応力が身につく仕事
特に向いている性格 最後まで自分でやらないと気がすまない人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

やりたいことを優先して、とりあえず受けておくのが良いと思います。

モバイルクリエイト株式会社の先輩社員

健康管理・福利厚生の整備・事務手続きや電話応対などを担当しています。

グループ統括本部 業務部 総務グループ
A・I
大分大学 経済学部 地域システム学科

通信機器のファームウェアエンジニア

技術部 開発室
R・K
福岡工業大学 情報工学部・情報システム工学科

コンテンツに関わるデザイン業務全般を担当

技術部 開発室
T・Y
九州大学 芸術工学部芸術情報設計学科

ロボット開発やGUIツール等の開発

株式会社CAOS デザイン&エンジニアリング室
T・H
九州工業大学 工学部 機械知能工学科

決済システムの開発・保守業務

技術部 第一開発室
M・H
大分大学大学院 工学研究科 電気電子工学専攻

物流関連の新機能の開発

技術部 開発室
A・K
大分大学 理工学部 共創理工学 科知能情報システムコース

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