業種 |
ゲームソフト
インターネット関連/情報処理/ソフトウェア |
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本社 |
大阪
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プログラマー | 6~10名 |
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プレエントリー候補リスト登録人数 | 604名 |
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採用人数 | 今年度予定 6~10名 昨年度実績(見込) 6~10名 |
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初年度 月収例 |
月25万円程度(月給制) |
選考例 |
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応募・選考時 提出書類 |
履歴書、その他 |
その他の ポイント |
完全土日祝休み、育休取得率90%以上、転居を伴う転勤なし、住宅補助あり、家族手当あり |
職種 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト |
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仕事内容 | (1)【正社員】プログラマー
コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミングを担当していただきます。幅広い知識と高い技術力を身につけ、面白いアイデアを具現化していきましょう! (2)【正社員】ゲームデザイナー ゲームの企画立案、コンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義)・データワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)などを担当していただきます。 (3)【正社員】アーティスト 希望に応じてキャラクターモデリング・エンバイロメント・アニメーション・VFX・UI・リギング・テクニカルのいずれかに配属となります。 |
応募資格 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方 短大/専門/高専/大学/大学院 卒業の方 (2023年1月~2025年3月 卒の方) |
勤務地 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
東京、大阪 備考:・大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28F ・東京都港区港南2-12-33 品川キャナルビル6F |
勤務時間 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
【固定時間制・標準労働時間制】 勤務時間:9:30~18:30(休憩:1時間) |
職種・仕事内容の詳細 | <プログラマーの仕事詳細>
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング <ゲームデザイナーの仕事詳細> ・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) ・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成 <アーティストの仕事詳細> ▼エンバイロメントアーティスト ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Substanceなどを用いたテクスチャ制作 ・プロップ作成、ステージ作成をはじめとした、背景に関わる設計および制作 ・背景におけるゲームの世界観強化、ユーザビリティ向上の提案と制作 ▼アニメーションアーティスト ・DCCツール(Maya、MotionBuilderなど)を用いたゲームアニメーション制作業務 (例)手付けアニメーション制作、キャプチャデータ加工・調整作業 ・ゲームエンジン(UE4、Unityなど)を用いた制作業務 ▼VFXアーティスト ・エフェクトデザイン、制作 ・エフェクトを用いた演出制作 ▼UIアーティスト ・UIデザイン、設計および制作 ・UXにおけるユーザビリティ向上の提案と制作 ▼テクニカルアーティスト ・ゲーム開発におけるワークフローおよびパイプラインの提案、構築、合理化 ・ゲーム開発やデータ管理を効率化するスクリプトやプラグインの開発 ・アーティスト、プログラマー、インフラエンジニアとの技術的な連携、折衝 |
採用ステップ&スケジュール | リクナビ2026よりエントリー
↓ 応募書類提出(HPのエントリーフォームより提出) ↓ 書類選考 ↓ 適性検査&一次選考 ※ゲームデザイナー志望の方は一次面接時に筆記試験がございます ↓ 二次選考 ↓ 内定! ※選考フローは変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。 ※二次選考より面接交通費を支給します。 ※ご提出いただいた書類は返却できませんので、あらかじめご了承ください。 なお、ご提出いただいた個人情報に関しては、当方で責任を持って適切に取り扱います。ご安心ください。 |
提出書類 | ▼プログラマー
・履歴書(必須) ・作品(必須) ※作品は以下のものをお送りください。 ・Windows上で動作するプログラム作品(ゲーム、ツール、その他) ・実行ファイル ・ソースコード込みのプロジェクト ・説明資料(操作方法、制作期間、グループ制作の場合は担当箇所、等) ・作品のアピールポイントを記述したドキュメント ・作品概要がわかる動画 ※UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンを使用した作品も受け付けています。 ※書類はHPのエントリフォーム経由でご提出ください。郵送は受け付けておりません。 ▼ゲームデザイナー ・履歴書(必須) ・ゲームの企画書(必須) ・エントリーフォームの項目にある「好きなものを語る」への入力(必須) ※書類はHPのエントリフォーム経由でご提出ください。郵送は受け付けておりません。 ▼アーティスト ・履歴書(必須) ・ポートフォリオ(必須) イラスト、デッサン、CGデータ、CG作品、アニメーション、立体造形など。 ※データで提出する場合はJPEG、PNG、BMP、PDF、WMV、mpegなど一般的なフォーマットでご提出ください。 ※Maya、Photoshopなどの専用フォーマットデータは受け付けておりません。 ※デッサンや立体物などアナログ作品はスキャンまたは写真・ビデオ撮影のうえ、ご提出ください。 ※書類はHPのエントリフォーム経由でご提出ください。郵送は受け付けておりません。 |
採用活動開始時期 | 採用活動の開始は3月以降です。 |
給与 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方 短大/専門/高専/大学/大学院 卒業の方 ※過去入社月実績を表記しています(2024年4月支給) 年俸:3,000,000円(固定残業代含む) ※基本給:2,430,372円 固定残業代/年:569,628円/30時間 ※固定残業代は残業がない場合も支給し、超過する場合は別途支給 |
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手当 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
家族手当、通勤手当、残業手当(固定残業代超過分)、住宅手当(東京のみ) |
昇給 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
年1回 備考:4月 |
賞与 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
備考:賞与なし |
休日・休暇 | (1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト
完全週休2日制(土日)、祝日 年間休日:120日 有給休暇:10日~20日 ※※勤続年数に応じた日数を付与 休暇制度:年末年始休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇、リフレッシュ休暇 備考:特別休暇 |
福利厚生 | 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災))
福利厚生:関東ITソフトウェア健康保険組合加入、定期健康診断(年1回)、産業医・保健師との面談、慶弔見舞金、社外勉強会推奨制度、ゲームや書籍の購入制度 |
試用期間 | ■期間
(1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト 期間:6ヶ月 ※労働条件の変更なし |
研修・見習い期間 | ■期間
(1)【正社員】プログラマー(2)【正社員】ゲームデザイナー(3)【正社員】アーティスト 期間:6ヶ月 ※労働条件の変更なし |
過去3年間の新卒採用者数・離職者数 |
(2024年1月1日時点)
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過去3年間の男女別新卒採用者数 |
3年以内男性採用割合:79.4%
3年以内女性採用割合:20.6% |
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平均勤続年数 | - | ||||||||||||||||
平均年齢 | 34.7歳(2024年1月1日時点) | ||||||||||||||||
研修 | あり:ビジネス研修、専門技術研修など | ||||||||||||||||
自己啓発支援 | あり:社外勉強会推奨制度、外部研修(参加費は会社負担) | ||||||||||||||||
メンター制度 | - | ||||||||||||||||
キャリアコンサルティング制度 | - | ||||||||||||||||
社内検定等の制度 | - | ||||||||||||||||
月平均所定外労働時間 | - | ||||||||||||||||
有給休暇の平均取得日数 | 9.0日(2023年度実績) | ||||||||||||||||
育児休業取得者数(男女別) |
(2023年度実績)
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役員・管理職の女性比率 | - |
受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
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※リクナビ2026における「プレエントリー候補」に追加された件数をもとに集計し、プレエントリーまたは説明会・面接予約受付中の企業をランキングの選出対象としております。
モデルケースは、採用データのサマリー情報になります。
参考データであり、給与の規定などは各社によって異なります。
採用人数 | 該当モデルケースにおける「今年の採用予定人数」と「昨年度の実績(見込み)」の人数です。 |
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初年度月収例 | 該当モデルケースにおける、入社初年度の月収例です。 詳細は、「採用データ」内の「給与・福利厚生(待遇)」欄をご確認ください。 Pick Up
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選考例 | 該当モデルケースにおける選考項目、および実施目安時期になります。 代表的な項目のみですので、記載事項以外の選考項目がある場合もあります。 Pick Up
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その他のポイント | 「有休取得率」「育児・介護制度」などの福利厚生・待遇面や「平均勤続年数」「女性役員在籍」など風土に関するデータです。 |
プレエントリー候補リスト登録人数とは、この企業のリクナビ上での情報公開日 (※1) 〜2025年3月15日の期間、プレエントリー候補リストや気になるリスト (※2) にこの企業 (※3) を登録した人数です。プレエントリー数・応募数ではないことにご注意ください。
「採用人数 (今年度予定) に対するプレエントリー候補リスト登録人数の割合」が大きいほど、選考がチャレンジングな企業である可能性があります。逆に、割合の小さい企業は、まだあまり知られていない隠れた優良企業である可能性があります。
リクナビ上で情報掲載されていた期間は企業によって異なります。
時期に応じて、リクナビ上で「気になるリスト」は「プレエントリー候補リスト」へと呼び方が変わります。
募集企業が合併・分社化・グループ化または採用方法の変更等をした場合、リクナビ上での情報公開後に企業名や採用募集の範囲が変更になっている場合があります。