業種 |
ゲームソフト
インターネット関連/出版
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本社 |
東京
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当社の1day仕事体験ならびにインターンシップ&キャリアイベントでは、業界についての説明を聞いたり、各職種の現場担当が登壇して実際の仕事を体験できるなど、様々なプログラムを開催しています。
デザイナー1dayオンラインワークショップ | 【実施プログラム】
----------------------------------- ■ゲームデザイナーを目指すあなたへ■ オンライン1dayワークショップ (オンライン開催) テーマ別に実施 9/28(土)・10/12(土)・11/30(土) ----------------------------------- 「ゲームは好き!ゲームのデザインもやってみたいけどどこから手を付けたらいいか分からない」 そんな方にお届けします。 デザイナーが、どんなことを考えながらものづくりに取り組んでいるか、1日で体験できるワークショップです。 現場の第一線で活躍するデザイナーによる講義と実践の2部構成でお送りします。 利用する素材は実際に配信されていたリソースですので、ゲーム制作の臨場感を味わっていただけます。 また、各チームに1名ずつデザイナー社員のメンターがつくので分からないことはドンドンお聞きいただけます。 手を動かして、疑問をぶつけて、この一日をゲームクリエイターとしての第一歩を踏み出すきっかけにしてください。 --------- 日程詳細 --------- 各日程で別々の内容で実施します。 お好みのテーマの回にご参加ください。 一人当たりの参加回数制限はありませんので、重複応募も可能です! ■テーマ「UIデザイン」 開催日:11月30日(土曜日)10:00~18:30終了予定 ※「グラフィックデザイン」 「ロゴデザイン」編は開催終了しました。 開催日:9月28日(土曜日)10:00~18:30 開催日:10月12日(土曜日)10:00~18:30 【実施場所詳細】 各回すべて、Zoomを利用したオンライン開催です。 参加決定した方には詳しい参加方法をお伝えします。 【募集人数】 各回10名前後 【資格・対象】 デザイナーを目指す学生(学歴・学年不問) 【報酬・交通費】 なし 【エントリー方法】 エントリーして頂いた方からドリコムマイページのURLをご案内いたします。 お送りしたURLからマイページにご登録ください。 ▼ マイページからエントリーシートの提出をお願いします 【エントリー後のフロー】 応募者多数の場合は抽選にて参加を決定します 各開催日3日前までに、抽選結果に関わらず必ずご連絡します 当選者には詳しい参加方法をお知らせします --------- 応募締切 --------- グラフィックデザイン(9月28日開催)→ 9月20日(金)23:59エントリー締切 ロゴデザイン(10月12日開催)→ 10月4日(金)23:59エントリー締切 UIデザイン(11月30日開催)→ 11月22日(金)23:59エントリー締切 |
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エンジニア職・デザイナー職・ビジネス職コース | 【実施プログラム】
ドリコムでは職種別に、業界に関するワークショップやハンズオン、1day仕事体験を開催しております。 最新の募集状況はドリコムマイページからご確認ください。 ======================================= <<プログラム例>> ※過去の実施例を掲載しています。 今冬の内容は変更になる場合もございますので参考としてご覧ください。 ■【ゲームデザイナー職志望必見】プロから学ぶ、新規コンセプト立案! 「デザイナーとして新しいゲームを生み出したい!」 「キャラデザは得意だけど、コンセプトから考えるのが難しい」 「現役デザイナーがどうやって新しいゲーム制作に関わっているか知りたい」 そんな方にお届けする、ドリコム主催の計4日間のオンラインプログラムです。 今回、特に注力したいテーマは「コンセプトアート」です。 計4日間のプログラムを通して、実際にドリコムのデザイナーが行っている新規コンセプト立案のノウハウをお伝えしながら、みなさんにもコンセプトアート制作にトライしていただきます。 ■【デジタルエンタメ × マーケティングを体感する】オンライン1day仕事体験 クリエイターの想いを「届ける」仕事であるマーケティング職の実務の一部を体験いただける1day仕事体験を実施します。 マーケティング職の仕事である 課題を抽出、分析、解決する業務体験を行っていただきます。 具体的なケース課題を用いて、思考の枠組みであるマーケティングフレームワークを用いながら体験していただきます。 弊社のマーケティングを担う部門の責任者から、講義を通してエンタメ × マーケティングのエッセンスをお伝えいたします。 その後、グループワークと個人ワークに取り組んでいただき、結果を発表いただきます。 ドリコムのマーケティングアプローチを学ぶだけでなく、明確な課題が存在しない、エンタメという領域で作品やサービスの魅力を伝える、需要を喚起する思考プロセスを体験いただけます。 ■エンジニア志望学生向け!オンラインAWSハンズオン AWSでサーバ構築をするところから始まり、ミドルウェアのインストールやリソースのモニタリングなど、メンターとともに実践的な内容に取り組んでいただきます。 クラウドサービスにトライする機会を探していた方や仕事の現場でどのようにクラウドサービスが利用されているかご興味のある方は、ぜひこの機会にご参加ください。 ======================================= 【体験できる職種】 エンジニア職・デザイナー職・ビジネス職 【実施場所詳細】 Zoomまたはgoogle meetを利用したオンライン開催 【募集人数】 各回:若干名 【資格・対象】 2026年3月に卒業見込みの学生のみ 【報酬・交通費】 報酬・交通費の支給はございません。 【エントリー方法】 まずはリクナビよりエントリーしてください。 【エントリー後のフロー】 エントリーして頂いた方からドリコムマイページのURLをご案内いたします。 お送りしたURLからマイページにご登録ください。 ドリコムマイページ上で最新のイベントや受付状況をお知らせしております。 【参加時の服装】 弊社は社長以下全員が、普段から私服で仕事をしています。 学生の皆さんにもぜひ普段着でご参加いただきたいので、どうかスーツはご遠慮ください。 Tシャツでも大歓迎です! |
IaCツール『Terraform』によるAWS管理にチャレンジ! | 【実施プログラム】
-------------------------------------------- ■インフラエンジニア/SREに興味がある方へ■ IaCツール『Terraform』によるAWS管理にチャレンジ! (8/20(火)オンライン開催) -------------------------------------------- 私たちドリコムは< with entertainment > を目標に、グローバルでデジタルネイティブにIPをプロデュースし、 エンターテインメントの最前線で挑戦を続けています。 事業会社としてモバイルゲーム、WEBサービスといった様々なプロダクトを展開するなか、 ドリコムでは自社のサービス運用を支えるインフラの構築・運用に力をいれております。 今回のハンズオンは、AWS環境を前提に Terraformを使用した効率的なインフラ構築・管理を体験いただけるプログラムとなっています。 「AWSを触ってみたいけど、機会がなかった」という方や、 「Terraformに興味がある!」という方。 IaCツール『Terraform』によるAWS環境におけるインフラ管理にチャレンジしてみませんか? 講師は新卒4年目のエンジニアが担当しますので、身近な先輩に技術のことや学習方法などを質問いただけます。 また、講師のほか現役エンジニアがTAとして複数名参加予定ですので、 わからないことをドリコムのエンジニアに聞きながら課題に取り組んでいただけます。 ハンズオンを通じて、ドリコムという会社の雰囲気も体感いただけます。 ■学べる技術 ・IaC(Infrastructure as Code)によるAWS管理 ・ドリコムにおけるインフラ管理 ・IaC(Terraform)でのインフラ構築 ・AWS上に構築したリソース 【実施場所詳細】 Zoomを利用したオンライン開催 ハンズオン当日は、ご自宅のPCから参加いただきます。 Zoomを接続しながら実装を進められるPC環境をご確認ください。 【募集人数】 15名前後 【資格・対象】 ・2026年春以降に卒業予定の高専生、専門学生、大学生、大学院生の方 ・サーバサイドプログラミング言語での開発経験のある方(言語不問) ・IaCによるインフラ構築に興味がある方 ・インフラエンジニア、SREに興味がある方 【報酬・交通費】 なし 【エントリー方法】 エントリーして頂いた方からドリコムマイページのURLをご案内いたします。 お送りしたURLからマイページにご登録ください。 ▼ マイページメニューから簡単なエントリーフォームを記載していただき、ご提出をお願いします! 【エントリー後のフロー】 応募者が多数の場合は抽選を実施します。 抽選になった場合、結果は遅くても8月16日(金曜日)夜までにお伝えします。 |
スマートコントラクト実装ハンズオン | 【実施プログラム】
-------------------------------------------------- ■エンジニア目線でWeb3の仕組みと実装を学ぶ3時間!■ スマートコントラクト実装ハンズオン (8/27(火)オンライン開催) -------------------------------------------------- 私たちドリコムは< with entertainment > を目標に、グローバルでデジタルネイティブにIPをプロデュースし、 エンターテインメントの最前線で挑戦を続けています。 多様なコンテンツを開発する中で、今ドリコムが力を入れている新規事業のひとつがWeb3領域です。 インターネット業界はWeb3によって大きな変革期を迎えています。 ドリコムでもWeb3に「トークンを介した形で実現する分散型インターネットサービス」開発の起点として関与することで、 Web3領域の事業化を目指して、既存のゲーム事業と連携しながら新しいサービスの開発を進めています。 ブロックチェーンシステムを構築していく中で欠かせないのが「スマートコントラクト」です。 「Web3ってよく聞くけど、エンジニアに何が必要なの?」という方や、 「ブロックチェーン技術に興味があるけど学ぶ機会が無い」という方。 Web3における超重要プログラム「スマートコントラクト」にチャレンジしてみませんか? 当日はWeb3で使用される技術に関する講義だけでなく、講演者が用意したテーマに沿って実際にスマートコントラクトの実装に挑戦していただきます。 ※スマートコントラクトとは…ブロックチェーン上で人の手を介さずに契約を自動で実行してくれる仕組みのこと。 イーサリアムなど、多くの暗号資産でスマートコントラクトが実装されています。 ハンズオンは講義と実践の二部構成で実施します。 前半はWeb3で使用される技術に関する講義、 後半は用意したテーマに沿って、実際にスマートコントラクトの実装に挑戦していただきます。 ドリコムの第一線で活躍する現役エンジニアがメンター・TAとして複数名参加予定! 実装中は、分からないことをリアルタイムで質問しながら課題に取り組んでいただけます。 ハンズオンを通じて、ドリコムという会社の雰囲気も体感いただけます! 【実施場所詳細】 Zoomを利用したオンライン開催 ハンズオン当日は、ご自宅のPCから参加いただきます。 Zoomを接続しながら実装を進められるPC環境をご確認ください。 【募集人数】 15名前後 【資格・対象】 ・2026年春以降卒業予定の高専生、専門学生、大学生、大学院生の方 ・サーバサイドプログラミング言語での開発経験のある方(言語不問) ・ブロックチェーン、NFT等のWeb3領域に興味がある方 【報酬・交通費】 なし 【エントリー方法】 エントリーして頂いた方からドリコムマイページのURLをご案内いたします。 お送りしたURLからマイページにご登録ください。 ▼ マイページメニューから簡単なエントリーフォームを記載していただき、ご提出をお願いします! 【エントリー後のフロー】 応募者が多数の場合は抽選を実施します。 抽選になった場合、結果は遅くても8月23日(金曜日)夜までにお伝えします。 |
エンタメコンテンツ展開戦略/企画提案ワークショップ | 【実施プログラム】
----------------------------------- ■社長登壇!■ エンタメコンテンツの展開戦略を考える 「企画提案型ワークショップ」 (オンライン参加/初日のみ対面参加も可能) 全4回 9/5(木)・9/12(木)・9/19(木)・9/26(木) ----------------------------------- ドリコムの新規事業チームやエンターテインメント・コンテンツをプロデュースするチームとともに、 プロダクトやコンテンツの展開戦略の企画提案に取り組んでいただきます。 計4日間、準備期間を含めておよそ一か月にわたるワークショップでは、 講義と質疑応答、フィードバックを通して、事業企画に必要な力が身につく場を提供します。 企画を提出した場合は、企画内容だけではなく そこに至ったプロセスであるリサーチや分析手法についても、 ドリコム代表を含む新規事業チーム・コンテンツプロデュースチームからフィードバックを得ることができます。 今回のワークテーマは「エンターテインメント・コンテンツの展開戦略」です。 (テーマの詳細はワークショップ初日にお伝えします) 今まさにドリコムが取り組んでいる課題を、現場チームと並走しながら体験することができます。 「将来はエンターテインメントに関わる仕事がしたい!」 「事業やコンテンツを成長させる過程に興味がある」 という方は、ぜひチャレンジしてみてください! --------------- 本イベントの特徴 --------------- 「インプット」×「アウトプット」の2段階構成 インプットの場は提供しますが、アウトプットは任意です。 ドリコム、特に事業企画職は一人ひとりの自主性・自走性を大切にしています。 そのため全日程の参加は強制しません(※初回のみ必須参加です)。 最終日の企画案の提出も任意です。 ■インプット 初日の講義とAMA(Ask Me Anything:何でも聞いてください)を通して、市場動向や企画立案についてお伝えします。 「エンタメの領域で事業や施策の企画に関わりたい」という明確な想いをお持ちの方はもちろん、 新規事業やインターネットの仕事に興味はあるけど具体的なイメージをまだ持てない、 という方もお気軽にご参加ください。 初回以外の日程は参加必須ではありませんので、 すべての日程に参加いただけなくても大丈夫です。 ■アウトプット 初日の話を聞いてみて 「具体的に自分でもアイデアを考えてみた」 「自分の描きたい世界観のイメージが湧いた」 という方は 次の段階として、最終日に向けて事業企画案の準備を進めていただきます。 企画案を準備する中で気になった点は、 2日目・3日目のAMAの場で現場メンバーに直接質問できます。 そして最終日に提出いただけた企画案については、 弊社の代表や新規事業責任者が、事業作りの経験や国内外の事例を踏まえて 一案一案それぞれにフィードバックいたします。 もちろん「アイデアが上手くまとまらない」「今回はインプットに集中したい」という方は 無理に企画案を提出する必要はありません。 AMAに参加して現時点での疑問をぶつけたり、他の方の企画案を聞くだけでも大丈夫です。 --------- 日程詳細 --------- 全4日間で1クールのワークショップです。 全日程に参加する必要はありませんが、初日(9月5日)だけは参加必須です。 [1]9/5(木)10:00~12:15 講義・詳しいテーマの発表 ※リアル・オンライン併用開催 [2]9/12(木)18:00~19:00 AMA・FBのみ ※オンライン [3]9/19(木)18:00~19:00 AMA・FBのみ ※オンライン [4]9/26(木)10:00~13:00 学生発表、講評 ※オンライン ※現時点での予定です。一部変更になる場合がございますので予めご了承ください。 【実施場所詳細】 [1日目]9/5(木)10:00~12:15 →参加方法が選択いただけます。 本社会議室(東京都品川区)までご来社いただくか、オンラインにてご参加ください。 参加方法のご希望はエントリーシート提出時に記入いただきます。 [2日目]9/12(木)18:00~19:00 [3日目]9/19(木)18:00~19:00 [4日目]9/26(木)10:00~13:00 →いずれもオンライン開催です。 【募集人数】 複数名 【資格・対象】 ・2026年春以降に卒業見込の大学生・大学院生(学部・専攻は不問) 【報酬・交通費】 なし 【エントリー方法】 エントリーして頂いた方からドリコムマイページのURLをご案内いたします。 お送りしたURLからマイページにご登録ください。 ▼ マイページメニューから簡単なエントリーフォームを記載していただき、ご提出をお願いします! 【エントリー後のフロー】 応募者が多数の場合は抽選を実施します。 抽選結果は当落にかかわらずご連絡します。 |
「攻め」の事業戦略!コーポレート戦略立案1day体験 | 【実施プログラム】
----------------------------------- ■「攻め」の事業戦略を経営陣と学ぶ!■ コーポレート戦略立案1day仕事体験 (ドリコム本社会議室にて開催) [1] 8月26日(月)10:00~17:30 [2] 9月10日(木)10:00~17:30 ----------------------------------- 私たちドリコムは< with entertainment -人々の期待を超える-> を目標に、 グローバルでデジタルネイティブにIPをプロデュースし、エンターテインメントの最前線で挑戦を続けています。 ドリコムでは、これまでIPゲームの開発・運用を強みとしていましたが、 現在、当社の属する市場をエンターテインメント・コンテンツ市場と捉え直し、 グローバルでチャンスが拡大する当市場に対し、 IP×テクノロジーを軸にエンターテインメント・コンテンツを提供する企業となることを目指しています。 そのために出版・映像事業やWeb3事業、グッズ&イベント事業、AI活用プロジェクトの立ち上げなど、 戦略的に新規事業を創出し続け、さらなる成長を目指しています。 機動性を重視して各事業が独立的に事業を推進する中、 組織の本部として全体戦略を描き、最適化を通して戦略推進と企業価値の向上に取り組んでいるのが 当社のコーポレート本部です。 弊社では今年から、コーポレート職に関心のある方を対象とした1dayの就業体験プログラムをご用意いたしました。 法務や経理のようなお堅い仕事をイメージしがちですが、 経営企画業務やIR、PR業務による企業戦略の立案や、そのためのリサーチ、分析など、 「攻め」の仕事も多く存在しており、今回のプログラムでは「攻め」の仕事を体験いただけるプログラムとなっています。 戦略コンサルティングファーム出身の副社長を講師として、 コンサルティングファームとは違った実行までを見据えた戦略立案の難しさ、 スタートアップとは違った既存の資源を生かした戦略立案の幅の広さを通して、 エンタメ企業での経営戦略の奥深さを実感いただけます。 ■当日のプログラム ・エンターテインメント・コンテンツ業界の説明 ・コーポレート職のお仕事紹介 ・企業戦略立案ワーク&フィードバック ・質疑応答 ※プログラム内容は一部変更となる可能性があります ■講師 副社長 松江 好洋 株式会社ドリコム 副社長 兼 コーポレート本部長。 東京大学卒業後、A.T.カーニーに就職。 その後アスリートマネジメントを行うスタートアップを経て、2012年ドリコムに入社。 デジタル広告の新規事業の立ち上げや、経営企画部長、プラットフォーム事業責任者、関連会社取締役等を経たのちに、2021年に副社長に就任。 経営企画・経営管理等のコーポレート領域を統括。 その他、ドリコムの第一線で活躍する現場社員も参加予定! ■得られる経験 ・守りだけではない、攻めの立場としてのコーポレート部門の業務理解 ・エンタメ業界における難易度の高い企業戦略立案の経験 ・エンタメ事業ならではのグローバルなリサーチ、分析経験 ・事業会社ならではのロジカルかつリアルなフィードバック 【実施場所詳細】 ドリコム本社(大崎)にて開催 【募集人数】 複数名 【資格・対象】 ・2026年春以降に卒業見込の大学生・大学院生(学部・専攻は不問) <こんな人におすすめ> ・会社全体の戦略や基盤づくりなど、経営の仕事に興味がある ・論理的思考力だけでなく実行力も身に着けたい ・エンタメは好きだが、エンタメ業界を就職先として考えたことはなかった 【報酬・交通費】 ※関東以外にお住まいの方は往復交通費を支給します。 (弊社規定により。詳しくはお問い合わせください。) 【エントリー方法】 エントリーして頂いた方からドリコムマイページのURLをご案内いたします。 お送りしたURLからマイページにご登録ください。 ▼ マイページメニューから簡単なエントリーフォームを記載していただき、ご提出をお願いします! 【エントリー後のフロー】 応募者が多数の場合は抽選を実施します。 抽選結果は当落にかかわらずご連絡します。 |