株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ファンエンゲージメント・ゲーム学部
H.K(22歳)
【出身】日本女子大学  人間社会学部心理学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 プランナーとしてゲームの企画・運営
企画からデザイナーへの発注書の作成、SNS投稿や時にはゲームデータをさわったり(マスター作業)とゲームの運用にかかわるお仕事を行っています。マニュアルのようなものがないため、大変なことも今までたくさんありましたが、新卒のうちから様々なお仕事に携わることができ、どうすればチームやゲームがよくなるかを自発的に考える機会が多くあり、成長するチャンスに溢れています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分のやりたいことを形にできる
新卒のうちから企画書を書く機会があったことです。個人的なイメージとして新卒1年目は先輩のもとでいわれた業務をこなしていくイメージがあったのですが、アピリッツはそのようなイメージとはまったく異なり、1年目からやりたいことを任せてもらえる会社でした。初めての企画では夏の大きなキャンペーンを担当することになり、自分がやりたいことを先輩に伝えることが想像以上に難しく、かなり苦心した記憶があります。チーム内も移管直後で運営体制が整っている状態ではなかったので、先輩方も非常に忙しかった中、私の企画を丁寧にきいてくださり、それに対して様々な意見をくださったりと、サポートしていただきました。企画することのむずかしさや企画を形にするまでの過程など多くのことを学ぶことができ、大変勉強になりました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 他の会社とは異なる自由な社風
自由な社風にあこがれていたので、働きやすい環境が整っている会社に入社したいと思っていました。実際、アピリッツは有休が取りやすく、休憩時間も好きなタイミングでいけたりとストレスなく働ける環境があると思います。また、説明会動画がほかの会社と比べて印象に残りやすくおもしろかったので、この会社にはおもしろそうな人がいるのではないかと思い入社しました。入社してみて、年齢が近い同期の友人が多くでき、毎日お昼ご飯を一緒に食べたり卓球したりととっても楽しいです。
 
これまでのキャリア ゲームプランナー(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 商品企画・プランニング
仕事の中身 ヒトの美容や健康を支える仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 常に新しいものに敏感な人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

背伸びして、よくいる就活生になる必要はないと思います。ネットなどでググった就活の模範解答を話すのではなく、ありのままの自分を話すほうが楽しいのでおすすめです。自分の話をおもしろいと言ってくれる面接官や会社があなたにあっていると思います。就職活動の中で上手くいかないこともあるかもしれませんが、あなたは悪くないので気にしなくてOKです。採用しないなんてセンスがないなくらいに思っていましょう。

株式会社アピリッツの先輩社員

UI/UXデザイン制作/ディレクター業務

コミュニケーションデザイン・オファリング学部
F.M
立教大学

WEBデザイン業務

DO部
K.S
中央大学 文学部東洋史専攻

Eラーニングサイトのリプレイス業務

システムサービス・ソリューション学部
S.N
立命館大学 情報理工学部 メディア情報コース

webサイトの保守・運用

システムサービスソリューション学部
K.N
日本大学 生産工学部・数理情報工学科

スマートフォンアプリゲームの企画・運用

ゲームエンジン・エンハンスメント学部
Y.H
中央大学 国際情報学部国際情報学科

老舗化学メーカーの業務管理アプリケーションの新規開発

システムサービスソリューション学部
Y.Y
立命館大学院 電子システム専攻

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