株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームプラットフォーム部
S.T(18歳)
【出身】東京コミュニケーションアート専門学校  eエンターテインメント科 ゲームプログラマー専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォン向けゲームアプリの運用・開発
エンジニアとして、スマートフォンゲームの開発・運営を行なっています。
ユーザーの皆さんからいただいたお問い合わせを元に、不具合の修正やUIなどの改修を行なったり、チーム内で生み出された新しいコンテンツの開発を行ったりしています。
使ったことのないツールにプログラム言語とまだまだ分からないことだらけですが、運営に携わっているゲームに自分が行った作業が反映されていく感覚は新鮮で面白いです。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
ユーザーの反応を見た時
今所属しているプロジェクトに配属されてから、初めての新機能開発を行いリリースすることができた時のことです。
X(旧Twitter)でユーザーの皆さんの反応をみた時に、リリースできてよかったと心から感じとても安堵しました。特にリリース直後のユーザーの反応は新ゲームへの期待を感じることができ、とても心に残っています。
しかしそんな新機能も、一度のリリースではユーザの皆さんに満足していただける出来ではありませんでした。
「UIの見づらさ」や「操作性が悪くなった」などのご意見をいただき、チーム内での協議を重ね改修を行い、今までの体験と新しい体験を両立できるような物にすることができました。
作っている時には思い付かないような反応があり、ゲーム開発の難しさとおもしろさを感じることのできる体験でした。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 会社の雰囲気
特に印象に残っているのはチームの雰囲気です。
実務選考(インターン)という形で働かせていただいた期間中、チーム内は常に気軽に話しかけやすい雰囲気で、質問や意見をしやすい環境でした。
ノウハウのある先輩と雑談を通して作業に対する別のアプローチを提案してもらい、会話を通じてより良いものを作る経験ができたことがとても魅力的に感じました。
 
これまでのキャリア ゲームプログラマ(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 生活にプラスアルファな喜びや潤いを提供していく仕事
仕事のスタイル 慎重さと正確さが問われる仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

休息はしっかり取りましょう。
高いパフォーマンスを保ってしっかりと準備を進めていくことが、一番の近道だと思います!

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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