株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームデザイン部
H.K(23歳)
【出身】東京コミュニケーションアート専門学校  コンピュータエンタテインメント科ゲームプログラマー専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォン向けゲームアプリの開発
主にスマートフォン向けゲームアプリのサーバー側の機能実装などを行っております。
プランナー側とクライアント側と連携を取りつつ、新機能の実装や不具合修正、運営や開発をより便利にするツールなどの作成を行っています。
学生時代には触れる機会がないサーバやインフラなどの新しい分野に携わる機会が増え、異なる言語とツールなどを使用して、幅広く知識や技術を吸収することができます。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分の成長を実感できたこと
最初はサーバー側のことについて知識が無かったため、サーバー側のタスクが来ても、右も左も分からない状態でした。
当時はサーバーについての勉強を始めて、分からないことや実装の認識合わせなどを先輩に質問し続けました。複雑な部分は、先輩とペアプログラミングなどをしながら実装や不具合修正を行うこともありました。
そして段々と、タスクが与えられた際に、すぐ頭の中で「こう実装すれば解決できる」と考えられるようになり、実装する際に自分のすべきことが分かるようになりました。
最終的には、振られたタスクも一人で完成することができ、先輩にコードレビューを頼んだ後の修正も減っていき、入社した頃と比べたら、非常に成長していることを実感できて嬉しかったです。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 会社の雰囲気と支援
気軽に先輩たちに質問できる環境です。問題を解決するだけではなく、今後の作業に繋がる知識も教えてくれる先輩のサポートも多いと実感しています。
仕事以外の話で盛り上がることもよくあって、コミュニケーションが苦手な自分も働きやすい環境です。
また会社の資格支援制度など各種支援があることを知り、ここなら成長できると実感できましたのでこの会社を決めました。
 
これまでのキャリア ゲームエンジニア(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 新しい動きに敏感になり、幅広い知識が身につく仕事
特に向いている性格 信念を持って物事に取組むことのできる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

まず自分のやりたいこと、目標を決めるのが大事だと思います。そこさえ分かれば、自分に合う、働きたい企業がより簡単に見つかります。
また、インターンなど実際に会社の雰囲気を体験できる活動もその会社が本当に自分に合うかどうかを体験できるため、参加するのがおすすめです!

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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