株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

デジタルエクスペリエンス部
A.Y(21歳)
【出身】デジタルエクスペリエンス部  情報処理学科情報システムコース 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 デザイナー コーディングメインで稼働しているがWFやデザインもやっている
htmlやcssをどうしたらうまく組めるのか過去を思い出しながら進められるところ
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
学生時代とは明らかに成長していると思った時
4月頃にやっていた案件の中でわからなかったことが9-10月になってきてからは、すっとわかるようになっており、自分の成長が目に見えて分かった時に嬉しいと感じました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 自由そうだった、面接の雰囲気が良かった(人間関係は重要なので)
新卒募集のページを見たときに結構自由な感じに見えたのと、会社説明会でも和やかなイメージがあったので気になっていた。
面接で、先輩と話した時にアイスブレイクを挟みながらしっかり話をしてもらえて信頼感があった。
 
これまでのキャリア デザイナー(今年で一年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 日常生活や身の回りで欠かせないモノやサービスを扱う仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 将来独立を目指せる仕事
特に向いている性格 最後まで自分でやらないと気がすまない人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

そんなに不安がらずに気軽にいろんな会社を見て自分に合うところを探すのが大切だと思います。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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