株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

システムサービスソリューション学部
Y.Y
【出身】立命館大学院  電子システム専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 老舗化学メーカーの業務管理アプリケーションの新規開発
バックエンドエンジニアとして、以前はtoC向けのアプリケーション開発を行っていました。
現在は、大手化学メーカーの業務管理アプリケーションの新規開発を行っています。
主な業務内容としては画面設計からAPIの実装まで、ベトナムのフロントエンドチームと連携して機能実装を行なっています。
社内chat-gptを活用してベトナムのチームと連携をとっているのですが、社内にいない海外の人と協力して機能実装を行えた際に
より一層一体感を感じます。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
簡易ログイン機能の実装
入社して2ヶ月間、toC向けの案件に携わった後、3ヶ月目に入った頃でした。
新しく子会社化された企業へのサポート人員の第一号として、その案件のバックエンド開発に関わることになりました。
その際に初めて担当したのはユーザーの簡易ログイン機能で、まだ3ヶ月しか経っていなかった私に、DB設計や画面の仕様を一任していただくことになりました。
右も左も分からない状態でしたが、技術書や社内のChatGPTを活用し、設計方針を言語化してPMに提案することを心がけました。
そして、1週間ちょっとかけて完成させることができました。
この機能は先方からも好評で、毎日その画面が表示されるたびに、大きな仕事ができたと実感しています。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き ゲーム企業でもあり、webサービスもtoCに向けたものが多い。
「自分で作ったものを実際に使っている人が見れて、その成果を実感できる仕事がしたい」、と思っていました。
そのため、ゲーム企業を中心にtoC向け開発の企業をメインに就職活動を行っていました。
アピリッツではゲーム事業はもちろんのこと、カプコンタウンをはじめとしたtoC向けのwebサービスの開発運営を行っている部分に魅力を感じました。
 
これまでのキャリア バックエンドエンジニア(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 システムエンジニア(SE)
仕事の中身 生活基盤や社会インフラを作り上げる仕事
仕事のスタイル 忍耐力と集中力が必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 将来独立を目指せる仕事
特に向いている性格 何事にも粘り強さで勝負する人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

今の自分のスキルはひとまず置いて、達成したい人生の目標を決めておくべきだと思います。
自分はゲーム業界で働きたいという思いは今でも強くありますが、当時はほぼその軸一本で就活をして失敗しました。
就職して改めて思いますが、新卒で入る会社が全てではないと思います。
初めに入社する会社が全てと決めつけず、「自分のために使える時間を取りやすい」「社内に関連する部署がある」等、
人生の目標を達成するための就活もありだと思います。

株式会社アピリッツの先輩社員

UI/UXデザイン制作/ディレクター業務

コミュニケーションデザイン・オファリング学部
F.M
立教大学

プランナーとしてゲームの企画・運営

ファンエンゲージメント・ゲーム学部
H.K
日本女子大学 人間社会学部心理学科

WEBデザイン業務

DO部
K.S
中央大学 文学部東洋史専攻

Eラーニングサイトのリプレイス業務

システムサービス・ソリューション学部
S.N
立命館大学 情報理工学部 メディア情報コース

webサイトの保守・運用

システムサービスソリューション学部
K.N
日本大学 生産工学部・数理情報工学科

スマートフォンアプリゲームの企画・運用

ゲームエンジン・エンハンスメント学部
Y.H
中央大学 国際情報学部国際情報学科

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