株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

キャラクターのモデリングとその他諸々
Y.P
【出身】東京コミュニケーションアート  CG&映像制作 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 キャラクターのモデリングとその他諸々
主にキャラクター、服装や着ぐるみ等のモデリングとセットアップを担当しています。
新規作成以外、データの修正や資料作成など一般業務もあります。
最近では仕様作成やタスク管理と教育の仕事もいただいて忙しく働いています。
仕事が山積みになっていきますが、たまにSNSを覗いて自分たちが頑張って作ったものがちょっと話題になっていたことを知ると、嬉しくなりさらに頑張ろうという気持ちになります。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分の作ったキャラクターが愛されていること
インターンで入社した初日に自社タイトルのキャラモデリングを任されていました。
専門学校時代ずっと1枚絵からキャラクターを作っていましたが、実務経験がないのに軽い小物か服装からではなくキャラクターを作れることがすごく嬉しかったです。
仕様の制限もあって学生の頃と同じ感覚で自由に作れませんが、
ローポリモデリングのコツや表現手法、いかに仕様の範囲内で最大限の魅力を出せるよう先輩の指導や監修が大変助かりました。
少し前にその時作ったキャラクターの情報が公開されて、ちょっと厳しい評価もありましたがかわいいと思ってくれる人も多くて本当に頑張った甲斐があってテンションが上がりました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 魅力的なIPに携わる機会が多い環境
自社タイトルはもちろん、移管や受託で多くのIPと繋がりを持っています。
単純に好きなキャラクターを作って、それを評価してもらえることがとても嬉しいです。
 
これまでのキャリア ゲームデザイナー(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 日常生活や身の回りで欠かせないモノやサービスを扱う仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 自分の個性やセンスを活かしたい人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

案外タイミングは大事です。個人のスキルは大事ですが、会社にそれを活かすポジションがあるかも重要です。
とはいえそれを分かるすべがないので、とりあえず失敗しても過度な反省にはまらないよう、自分に自信を持って就活を頑張りましょう。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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