株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

スマートフォン向けゲームの開発
K.I
【出身】東京デザインテクノロジーセンター専門学校  スーパーゲームクリエイター専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォン向けゲームの開発
主にクライアントエンジニアとして、スマートフォン向けゲームアプリの追加機能開発や既存機能の改修、不具合対応を行っています。
ユーザーが操作しやすく楽しいと感じられるアプリを届けられるよう日々、努力する仕事です。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分の実装した機能が喜んでもらえたこと
新たに自分が実装した機能について「これ、めっちゃ助かる!」「こういうの待ってた」などの反応をユーザーもらえるのがとても嬉しいです。
ゲームをプレイしている際に感じる「こうだったら使いやすいのに」や「タップ数多くて辛いなぁ」、といった不満を解消することができる立場なので、より一層使いやすさを追求した機能開発を行っていきたいです。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き Webとゲームの二軸展開
ゲーム開発とWEB開発のどちらもやっているという点が入社の決め手になりました。
自分がやりたいことのメインはゲーム開発ですが、それだけでは今後の情報化社会を生き残るのは厳しいと感じていたので、ゲームだけではなく、WEBの知識も得られるアピリッツに魅力を感じました。
 
これまでのキャリア ゲームエンジニア(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 客観的に整理・分析する能力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

やりたいことに必要なスキルを日頃から磨いていくことだと思います。
完璧じゃなくていい、みんなまずは0からはじめているので、少しずつ形にしていきましょう。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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