株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

アプリゲームの開発・運用
N.S(24歳)
【出身】東京デザインテクノロジーセンター専門学校  ゲームプログラマー専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 アプリゲームの開発・運用
ゲーム内の実装を担当しております。
ゲームに入れたい機能をプランナー(ゲームの面白さを考える人)から請け負って、実際にゲーム内に入れてお客様に楽しんでもらう仕事です。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
人に喜んでもらえる機能や遊びを作っている時
お客様からアプリ内にこんな機能が欲しいと言われて先輩と相談しながら少しずつ形になり、「これだ!」と手ごたえが感じられるものを作ることができたことが一番嬉しかったです。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 今までにないサービスをセカイに発信する
弊社はゲームとwebの両方でサービスを作っており、両方のいいところを用いて新しいサービスを日々作っていける会社です。
なので「ここでなら今までにないサービスを作ることが出来る」と思い、入社しました。
 
これまでのキャリア ゲームエンジニア(現職・今年で2年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 快適なオフィスづくりを支える仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 企業を相手に商談を行う仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 ライバルがいると燃える人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

皆さんが思っている以上に会社は皆さんのことを知らないので皆さんが一番に見てもらいたいところや優れているかも知れないところを見せましょう!!
しっかりと熱意を見せれば、会社はきっと見てくれます!!!

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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