株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

スマホゲームのプランナー
Y.O(23歳)
【出身】専修大学  文学部日本語学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマホゲームのプランナー
現在、私はスマホゲームの運営のうち、マスターデータと呼ばれるゲーム内のあらゆるデータを作成する仕事をさせていただいております。
重要なデータを扱っているため、慎重さを求められますが、自分で作成したデータが手元の画面に反映されているのを見るとゲームを作っているんだという充実感が生まれ、とてもやりがいを感じます。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分で考えて作成したコンテンツがユーザーに実際に楽しんでもらえた瞬間
自分でこんなのはどうだろうと考え、企画し、実装したコンテンツが実際にユーザーの元へ届き、良い機能だと反応していただいた時が一番嬉しかったです。
それは私が入社して3か月程経った頃に、ステップアップとして自分で企画から実装まで動いてみようと先輩に提案されたのがきっかけでした。元々構想はあったのですが、それを企画書として形にしたり、エンジニアやデザイナーに言葉で伝えるのが難しく、何度も話し合い、何度もやりなおしました。
ですが、そんな苦労を乗り越え、ようやく形になり世に出たコンテンツを見た時はとても感動しました。さらに実際にそのコンテンツで遊んだユーザーから「面白い!」「楽しい!」と反応をもらえた時は作ってよかったと思わず泣きそうになってしまいました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 明るくフレッシュな雰囲気とやりたいことに挑戦できる社風
一番最初にここは良いかもしれない!と思ったのは就活情報サイトの紹介ページでした。
就活情報サイトでは基本的に簡潔でお堅い文章が並んでいると思うのですが、アピリッツの情報ページを見た時に目に飛び込んできたのは顔文字でした。
他社のお堅い文章をたくさん目にした後だったため、その新鮮さに惹かれ、読み進めていくと文章だけで明るさやフレッシュさが伝わってきました。
さらにやりたいことに挑戦できる社風と知り、明るくフレッシュでさらに挑戦もできるとは、社会人としてステップアップしていくのになんて良い環境なのだと感じ、アピリッツに決めました!
 
これまでのキャリア プランナー(現職・今年で1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 生活にプラスアルファな喜びや潤いを提供していく仕事
仕事のスタイル 多少のリスクにも果敢にチャレンジする精神が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 顧客の嗜好を洞察する力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

型にはまらない事が大事だと感じました
。就活の情報を集めていると、面接ではこう答えるといいとかこう行動するのが正解といった情報を見つけると思うのですが、それだけで終わるのではなく、自分の持っている武器を自分から積極的にアピールしていく事が大事だと思います。
実際に私は、面接官に聞かれる前に持ってきたポートフォリオを自分から見せて相手の記憶に自分という存在を刻み込むようにアピールしていきました。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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