株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームデザイン部
S.Y(24歳)
【出身】東京理科大学  理工学部 物理学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォン向けゲームの運営。イベント作成やデバッグなど
私は現在、自社で運営しているスマートフォン向けゲームのプロジェクトにて、ゲームプランナーとして働いています。
具体的な日々の業務としては、イベントのシナリオ作成や使用するキャラクターの選定など、ゲームの根幹部分に関わっています。
また、実際に作成されたデータをもとに、デバッグ作業も行っています。
勉強や挑戦の毎日ですが、その分自分が成長しているのを実感できます。
また、自分が携わったイベントやシナリオが実際にゲームで動いているのを見ることができるのも大きなやりがいです。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
ゲームの売上回復に貢献できた!
現在私が携わっているゲームは、この春他社から運営を移管したばかりのゲームです。
そのため、当初は移管に伴い様々な不具合などが発生してしまい、移管前に比べ売り上げが下がってしまっていました。
そんな中で運営チームで改善点を出し合い、既存のコンテンツが正常に回るように、またユーザーがより遊びやすいゲームになるように考えて改善をしていきました。
この甲斐もあって、下がっていた売り上げが回復したときは、自分が考え、実行したことに意味があることを実感でき、とてもうれしかったです。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 即座に挑戦できる環境
昔からゲームが大好きで、就職活動を始めた時も「ゲーム作りに関わる仕事がしたい!」という思いがありました。
様々なゲーム会社の説明会などに参加する中で、アピリッツの「若手でもゲーム開発の深いところに関わることができる、1年目から現場で活躍できる」という点を魅力に感じ、入社を決めました。
事実、1年目からゲームの運営や新ゲームの仕様書作成など、自分の手で「ゲームを作る」ことができているので、入社してとてもよかったと思っています。
 
これまでのキャリア ゲームプランナー(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 顧客の嗜好を洞察する力が身につく仕事
特に向いている性格 自分の個性やセンスを活かしたい人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

働く軸がすでに定まっている人もいれば、まだ何も決まっていない人もいると思います。
もしまだ決めきれていないという人は、とにかく「自分が何をやりたいか」を考えるのが最良だと思います。
この先何十年と働いていくうえで「自分のやりたいこと」が仕事としてできるのであればそれが一番だと思います。
就職活動は「やりたい」に踏み出す大きなチャンスだと思います。自分の本当にやりたいことに恐れずにチャレンジしてみるべきです。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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