株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

アピゲー部
K.H(22歳)
【出身】法政大学  人間環境学部 人間環境学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 自社開発のスマホゲームのプランナー
現在私は、自社ゲームのプロジェクトにて、ゲームプランナーとして働いています。
主な業務内容は、マスターデータとよばれるゲームの中身のデータ入力やユーザーからのお問い合わせへの対応です。
どちらも気を抜いてはいけない仕事で、ゲームのクオリティやユーザー満足度に大きく関わる内容です。
そのためいつも緊張していますが、やりがいがあります。
一つの仕事をうまくこなせるようになると、また新しく一つ仕事を任せてもらえるような状況で、自分のやれることが日々増えていくのを実感しています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分が作ったデータが動いているのを見るとき
自分が携わっているゲームに、プレイヤーとしても参加しています。
実際にプレイした時に、自分が作ったデータがゲーム内できちんと動いているのをみると、ゲーム開発に携わっていることを実感できて嬉しいです。
また1ユーザーとしてプレイしていると、周りのユーザーがゲームをどう評価しているのか、自分の作ったものがどれくらい使用されているのかを確認することもできます。
自分が作ったアイテムが人気だったりすると、作っているときの苦労が報われた気分になれます。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 若手にもどんどん仕事を任せてくれる社風
アピリッツはやりたい仕事を任せてくれる会社です。一つの仕事をこなせるようになると次の仕事を任せてもらえます。
自分一人で担当できる仕事が増えるたび、今どれくらい自分が成長しているのかを認識することができます。
私は入社して今のプロジェクトに入った時、最初はデバッグを任されました。
次にガチャデータの入力を、次にデザイナーへの依頼と画像の取り込みを、次にアイテムの作成を…。
そして、イベントのエネミー制作や味方ユニットのデータ、ついにはイベント全体の企画ができるようにまでなりました。
階段を上るようにやれることが増えていくところが、とても良い会社であると思います。
 
これまでのキャリア ゲームプランナー(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 忍耐力と集中力が必要な仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 顧客の嗜好を洞察する力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

就職活動中は多くの会社にエントリーすると思います。
エントリーシートや履歴書の作成、企画書の作成、面接の対策などを説明会や面接の合間に行うようになり、目が回るほどの忙しさになっていくでしょう。
ただし一つ言えるのは、どんな状況でも睡眠は疎かにしないことが大切です。
眠気をこらえて行った就職活動は何もかもが不十分です。限られた時間を無駄にしないためにも、睡眠時間だけは削らないでください。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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