株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

フィールドゲーム・テクノロジー学部
R.I(22歳)
【出身】東京電機大学  理工学部情報システムデザイン学系 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 自社ゲーム開発のサーバー側で新規機能開発
サーバーエンジニアとして、自社IPゲームの新規機能開発・機能改修に携わっています。
チームで開発をしているため、プランナーとの仕様の擦り合わせや、クライアントエンジニアとの送るデータの相談など、チームと確認・相談しながら仕事を進めていきます。
サーバー側は、クライアントエンジニアと違って直接見た目に関わることがないため実感が湧きづらいですが、通信速度やセキュリティを意識していて、快適にゲームができるように裏から支えています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分に出来る業務が少しずつ増えていくこと
アルバイトでクライアントエンジニアとして入社した時点では、MVCパターンや設計についてほとんど知識がありませんでした。
しかし、配属先の先輩方に教えていただいたり、バグ修正をこなしていくうちに知識が増え、1機能の設計にチャレンジさせていただけるようになりました。
新規実装では、よりチームでの認識の擦り合わせが必要であったり、データの持ち方など考えなければならないことが増えます。
そのため、1機能を実装し終えた時には、より開発プロジェクトのことや仕事の進め方がわかるようになり、出来ること、任せてもらえることが増えました。
サーバー側を担当することになった現在も、自分のできることが増えていく嬉しさを感じています。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 実際のプロジェクトに携わるまでがはやいところ
私の場合、アルバイトとして入社した時点で配属が決まっており、配属先で出していただいた課題をこなしながら、1ヶ月ほど基礎的な業務を覚えていきました。
その後は実際のプロジェクトに関わり、バグ調査・修正のタスクを任されました。
また、30人以下のチームで開発をしているため、任される仕事の範囲も広く、いろいろなことにチャレンジすることができます。
 
これまでのキャリア クライアントエンジニア(9ヶ月)→サーバーエンジニア(現職・1ヶ月)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 客観的に整理・分析する能力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自分に正直に、自分のやりたい仕事をすることが一番だと思います。
せっかく働いてお金を貰うのだから、自分の好きなこと、やりたいことの方が仕事を楽しめますし、ワクワクできます。
一発でドンピシャの会社を見つけることは難しいと思いますが、自分の軸をブレさせなければ、きっと良い会社に出会えると思います。

株式会社アピリッツの先輩社員

UI/UXデザイン制作/ディレクター業務

コミュニケーションデザイン・オファリング学部
F.M
立教大学

プランナーとしてゲームの企画・運営

ファンエンゲージメント・ゲーム学部
H.K
日本女子大学 人間社会学部心理学科

WEBデザイン業務

DO部
K.S
中央大学 文学部東洋史専攻

Eラーニングサイトのリプレイス業務

システムサービス・ソリューション学部
S.N
立命館大学 情報理工学部 メディア情報コース

webサイトの保守・運用

システムサービスソリューション学部
K.N
日本大学 生産工学部・数理情報工学科

スマートフォンアプリゲームの企画・運用

ゲームエンジン・エンハンスメント学部
Y.H
中央大学 国際情報学部国際情報学科

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