株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

アピゲー部
K.S(23歳)
【出身】東京工科大学  メディア学部 メディア学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマホゲームの運営にエンジニアとして参加
現在ゲームエンジニアとして、スマホゲームのプロジェクトに携わっています。
すでにリリースされているゲームなので、主にバグ修正やアップデート時の追加機能などの開発に携わっています。
割り振られたタスクを消化しながら、日々試行錯誤を重ね、仕事に打ち込んでいます。
わからないことがあっても先輩社員の方々がサポートしてくださるので、今は安心してがむしゃらに仕事に取り組んでいます。
自分も将来はそんな尊敬できる先輩になって、後輩に尊敬してもらえるよう、これからも努力し続けたいと思っています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
ユーザーからの喜びの声
私が今のプロジェクトに配属されたのは、アプリのバージョンアップ前のバグ修正のタイミングでした。
最初は簡単な仕事から任され、バグがなぜ発生するかの調査や発生してしまったバグの修正を行なっていました。
ゲームがアップデートされた時にユーザーがSNSなどで興奮したり、喜んだり、感想を投稿してくださっているのを見ました。
機能開発を直接行ったわけではないですが、自分が担当したものが世に出て、それが沢山の人を笑顔にしていることを本当に嬉しく思いました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 穏やかながらも熱のある先輩社員の方々
元々、ゲームが大好きで、ゲーム会社に絞って就職活動をしていました。
大学時代にはスマホゲームを制作していたので、特にスマホゲームを開発しているゲーム会社を志望していました。
面接時に社内の見学をする機会があり、その時に実際に仕事をしている社員の方々からひしひしと熱い空気を感じ、その雰囲気に心を惹かれたのでアピリッツに決めました。
 
これまでのキャリア ゲームエンジニア (現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 臨機応変な対応力が必要とされる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 大勢の人と協力しながら進めるのが好きな人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自分がやりたいことをやるためには、今何をやらなければいけないのかということを考えることが必要だと思います。
時間をかけてでも、自分自身をしっかり見つめ直して、想いや自分ができることをアピールすることが大事だと思います。
やることをしっかりやれば、最高の結果が得られると思うので頑張ってください。
あとは、どれだけ面接の時に自分を取り繕っても、見る目のある人にはバレるのでなるべく本音でぶつかることをオススメします。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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