株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームデザイン部
R.E(22歳)
【出身】東京工科大学  メディア学部 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォンゲームの運営
エンジニアとしてスマートフォンゲームの運営をしています。
基本的にはイベントのデータ作成と反映、その他にもバグの修正や新しい仕様を作るといったことをしています。
実際に自分が作ったものが世に出て、それに対してポジティブな意見をもらうと嬉しいです。
そういったたくさんの感想やリクエストなどの反響をチームのメンバーと共有して話しているときが楽しいです。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
SNSを通して見つけた「喜んでくれたユーザーの声」
運営しているゲームへの問い合わせで「イベント限定アイテムの交換期限が短い」というユーザーからの意見がありました。
それ対してより多くのユーザーに限定アイテムの交換をしてもらえるよう、先輩に相談し交換期限の延長を実現させました。
その後、ふとSNSをみていた時に、期限の延長について喜ぶコメントを見つけたときは、とても嬉しかったです。
期限の延長にあたっては対応が難しいところもあるのですが、こんなふうにユーザーに喜んでもらえたときには取り組んでよかったと感じました。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き チームで協力して挑戦する姿勢
決め手は就職活動中に見つけた「目標を共有し、個ではなく、集で挑む。」というナビサイトの一文でした。
同じ目標にチームで取り組む重要性は、学生時代にゲームを開発した経験から学んでいました。
チームで取り組むことで開発のスピードが増し、多様な観点から出された意見によりゲーム上の課題が改善されていったからです。
実際に入社してみると、ひとりで集中して作業する時間もありますが、
集団として同じ目標に向かって取り組むことで達成していくおもしろさを実感し、この会社を選んでよかったと思いました。
 
これまでのキャリア ゲームエンジニア(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 慎重さと正確さが問われる仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 客観的に整理・分析する能力が身につく仕事
特に向いている性格 段取り上手な人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自分の長所について具体的に説明できるといいと思います。
面接で質問されたら掘り下げて強くアピールできるくらいの自信があると面接官からの印象がいいのではないでしょうか。
また、行きたい会社がインターンを実施しているのであればぜひ参加してみるべきです。
実際に社内の雰囲気を見ることができ、業務内容が自分に合っているかも確認できます。
就職活動中は忙しくなりますが、後悔しないように挑戦してみてください。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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