株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

エンパワーメントサービス部
S.T(22歳)
【出身】東京電機大学  未来科学部 情報メディア学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォン向けゲームの開発、サーバーサイドエンジニア
開発中のスマートフォン向けゲームアプリのリリースに向けて鋭意開発中です。
まだ勉強の身ですが、ゲームの一部機能を実装しております。
コードを書く上では、読みやすく、誰が読んでも同じ解釈ができるコードを書くように常に意識しています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
実践的な技術をどんどん学び、早い段階からゲームの機能を実装できる!
嬉しかったことは、ゲームの一機能を実装させて、先輩にOKをもらった時です。
入社前に参加していたアルバイトの開始当初は、基礎勉強の為に数ヶ月勉強していました。
その時に自分の思い通りに実装できた時も嬉しかったのですが、自分がゲームエンジニアとしてどの位置にいるのかいまいち想像できないこともあったり、勉強していることがゲームとどう関係するかも分からなかったり、不安も多かったです。
しかし現在のプロジェクトに関わり、設計から実装、そして実際にゲーム画面で動いているところを見た時、はじめてゲームを作っている実感が湧きました。その時はとても嬉しかったです。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き ゲームを作るとても良い環境だと思った!
私はゲーム関わる仕事に就きたいと日々考えていました。
もし環境や給料が悪くても自分のやりたいことを続けたいと拘りを持っていました。
ただ、アピリッツはゲームを開発する会社ながら環境や福利厚生がとても良いと思います。
参画するプロジェクトによりますが、他人に迷惑を掛けず仕事をしっかり進めていれば、比較的自由に仕事をすることができます。
言われたことだけをこなしていくなど受動的に仕事をしたいならアピリッツは向かないかもしれません。
しかし、能動的に新しい技術を身に着け開発していくには最適な環境だと思います。
 
これまでのキャリア 入社前アルバイトにてゲームエンジニアを4カ月、入社後もゲームエンジニア(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル ひとつのプロジェクトを長期間かけて進める仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 ヒトの気持ちを理解し、相手に合わせた対応がとれる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

自分の学びたい技術、自分の作りたいものを作る為の土台がある企業を探してください。
自分のやりたい仕事をする方が楽しいし、働き続けることができると実際に働いていて思います。
安定を取るのも良いと思いますが、最低でも自分のなりたい職種や業界、方向性が同じ所を選べると後々良いことがあると思います。
自分が入りたいところへ入る事は大変だと思いますが頑張ってください!

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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