株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

アピゲー部
M.S(22歳)
【出身】東京コミュニケーションアート専門学校  コンピュータエンタテイメント科 ゲームプログラマ専攻 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 スマートフォン向けゲームの運営と開発
自社で開発している、スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を行っています。
新機能の実装や不具合修正はもちろん、メンテナンス業務を行うこともあります。
新機能や機能改善に対してユーザーから良い反応をもらえた時や、自分が作ったものがゲームに反映された時にはやりがいを感じます。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分が実装した機能に対してユーザーから反応があった時
私はゲームエンジニアとして日々業務に勤しんでいます。入社1年目から、プロジェクトメンバーに助けられながらではありますが、様々な実装を手がけてきました。
その中でも、自分が実装した機能に対して、ユーザーから良い反応をもらえた時はとても嬉しいです。
自分が実装した機能を導入したアップデート後に、ゲーム内のチャットで「○○機能便利」や「今回のイベント面白い」のようなコメントを見たときは、自分の頑張りがゲームを通じてユーザーに届いていると感じることができ、モチベーションの向上にも繋がりました。
不具合があったり、反応が悪かったりした時もありますが、自分が実装した機能に対してユーザーから反応をもらえた時は、とてもやりがいを感じています。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 業務を通じて成長できる機会が多い!
アピリッツはとても早い段階で開発業務を任せてくれる会社であり、そこが魅力だと感じています。
私は入社前にアルバイトに参加しており、その時から一部ではありますが機能の開発を任せていただきました。
もちろん最初はわからないことだらけだったのですが、周りの先輩方に質問をすればとても親切に教えてくれますし、自分で学ぶ力もつきます。
また、意見を述べる機会も多く、話しやすい環境があるという点も魅力だと思います。自分の考えに対して先輩に意見をいただけると、さらに思考の幅を広げ成長できると感じています。
 
これまでのキャリア アルバイトにてゲームプログラマーを10カ月、入社後もゲームプログラマー(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 その道のプロと呼ばれる人と一緒に進める仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 信念を持って物事に取組むことのできる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

可能であれば、ゲームに関わる仕事をしたいと考えている方は、就職活動をしながらとなってしまうかもしれませんが、複数人でゲームを作ってみてください。
複数人でゲームを作った経験は、あなたの力になります。
ゲームを作っていく中で、自分はこういう事がやりたい・こういうことができる、といった仕事のイメージが持てるといいと思います。
会社説明会や、インターン、先輩方の話を聞いたりして、自分がやりたいことができる企業を探してください。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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