株式会社アピリッツアピリッツ

株式会社アピリッツ

【東証スタンダード市場上場企業】
  • 株式公開
業種 インターネット関連
ゲームソフト/ソフトウェア/各種ビジネスサービス/コンサルタント・専門コンサルタント
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

ゲームデザイン部
M.I(23歳)
【出身】大阪工業大学  情報科学部 コンピュータ科学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 ゲーム開発のエンジニア
私は、スマートフォンゲームの開発を行っています。
現在のプロジェクトではサーバー側・クライアント側にかかわらず、すでに実装されている機能の修正から新機能の開発まで幅広く行っています。
入社前はゲーム開発の知識はほとんどなく、入社してからは毎日が勉強の日々を送っています。
新しいものを勉強することは大変ですが、自分が開発したゲームをプレイできるようになったときの喜びは今まで味わったことのないものでした。
毎日新しいことの発見が多く、楽しく仕事をしています。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
入社してわずか2ヶ月で新タイトルのリリースに立ち会えたこと
入社して1ヶ月たった頃に、1ヶ月後にリリースされる新タイトルのプロジェクトに参加することが決まりました。
リリース前はとても忙しく大変だというイメージを持っていたので、はじめはとても不安でした。
しかし、実際は忙しいながらも先輩方から優しく丁寧に仕事を教えていただき、いくつかの機能を実装するという経験もさせていただきました。
また、リリースを楽しみに待ってくれているユーザーも多いと知り、やりがいも感じました。
リリース日は大変なことも多かったですが、その大事な日に、入社して日が浅い私が立ち会えたことは、これからのエンジニア人生に大きな影響を与えると思います。
苦労も多い仕事ですが、ゲームを楽しんでくれている方のために、日々努力をして少しでも力になれたらと思いながら仕事をしています。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 会話が多く・楽しく仕事ができそうだったから
私が入社を決めた理由は、社内見学をした際の会社の雰囲気がとてもよかったことです。
大学まで関西に住んでいたので、説明会もWebで開催されたものを受けていました。
面接の日が初めてアピリッツを訪れる日で、とても緊張していました。ですが、面接後に社内を見学させていた際に、先ほど面接で話をした社長が、社員の方と執務スペースで仕事の話をしているのを見かけました。
その時に、こんなにも仕事の話をしてくれる社長がいる、話しやすい環境なのだと感じました。自分の意見を言える環境がここにはあると思いアピリッツに入社を決めました。
 
これまでのキャリア ゲームエンジニア(現職・1年目)

この仕事のポイント

職種系統 プログラマー
仕事の中身 日常生活や身の回りで欠かせないモノやサービスを扱う仕事
仕事のスタイル 目標をきちんと予定通り進めることが必要な仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 信念を持って物事に取組むことのできる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

本当に自分がしたいことはなにかをとことん考えましょう。
中途半端に選んでしまっては後で絶対後悔すると思うので、後悔のないように最後まで就職活動を行うことをおすすめします。焦らず、じっくり考えることが本当の就職活動です。

株式会社アピリッツの先輩社員

ゲームの運営及び公式SNSの運用

ゲームグロース部
I.Y
東京大学 理学部物理学科

オンラインゲームの運営

H.T
慶應義塾大学 文学部 人文社会学科

新規開発中のゲームを様々なアイデアを出すことでより面白くする仕事!

アピゲー部
M.K
関西学院大学 文学部文学言語学科

リアルIP作品のアセット担当

ゲームグロース部
S.M
日本大学 芸術学部・映画学科

Webアプリケーションの運用・保守

クラウドインテグレーション部
H.M
同志社女子大学 学芸学部 メディア創造学科

Webサイトのテスト

フルスタックサービス部
Y.N
東京電機大学 工学部・情報通信工学科

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