株式会社クロスフィールドクロスフィールド

株式会社クロスフィールド

アプリ開発/スマホゲーム/オンラインゲーム/完全自社開発
業種 ゲームソフト
インターネット関連/ソフトウェア/情報処理
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

プログラマー
プログラマー/T.A(26歳)
【出身】HAL大阪  ゲーム学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 他の部署の人とも入念な打ち合わせをします
1. アプリケーションの開発
Unityを用いたアプリケーションの実装作業をフロントメインで行っています。コーディング作業がメインですが、他のプログラマーやプランナー・デザイナーと打ち合わせをおこない、設計・仕様や動作の調整を行うこともそこそこあります。また、アプリケーションのストア登録作業等アプリケーション外の部分を担当することもあります。
2. メール対応
担当アプリのお問い合わせの返信対応をおこなっています。
3.技術共有
業務中に得た知識で有益なものはドキュメント化しています
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
ポジティブな反応をもらえると嬉しい
自分が開発に携わったゲームでユーザーからポジティブな意見が得られたとき。自分たちで作り上げたものに対して反応があるだけで嬉しいですが、ポジティブな意見だと更に嬉しいです。
特に、自分がこだわった部分を評価してもらえると、自分のアイデアや工夫が伝わったなと実感できます。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 自分のやりたいことに合っていた
中学生のころ遊んでいたゲームの製作者が書いていたブログを見た際に、自分でゲームを作ってみることに興味が湧いてクリエイター職に就きたいと思うようになりました。高校卒業時は特に深い理由があったわけではないですが、なんとなく万能感があると思ったのでプログラマー職に就くことを目標にしました。
弊社に応募しようと思ったきっかけとしては、学生時代にゲームを作っていた環境と同じUnityで開発しているデベロッパーということと就活のサイトで見た際に自分のやりたいことに合っている・自身の成長につながりそうと感じたからです。
 
これまでのキャリア 専門学校ではプログラムやIT関連について学び、個人・チームでのゲーム開発経験を積みました。現在はクロスフィールドに新卒で入社して4年目で、プログラマとして開発の作業を主に行っています。

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル ひとつのプロジェクトを長期間かけて進める仕事
仕事でかかわる人 一般消費者・利用者と接する仕事
仕事で身につくもの 新しいモノを生み出す力が身につく仕事
特に向いている性格 信念を持って物事に取組むことのできる人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

初めての面接はとても緊張すると思うので、本気で受かりたいと思っている企業の面接の前に何社か受けておくといいと思います。

株式会社クロスフィールドの先輩社員

コミュニケーションを密に取っていく必要あり

プランナー
プランナー/H.K
東洋大学 経営学部 経営学科

ゲームに関わるデザイン業務

デザイナー
デザイナー/H.N
東京デザイナー学院 コミックイラスト専攻

プログラマーとデザイナー以外の業務をカバーしていく

プランナー
プランナー/Y.T
立命館大学大学院 情報理工学研究科 計算機科学コース

ゲームの実装、サーバーの処理などプログラム業務全般

プログラマー
プログラマー/K.K
日本工学院八王子専門学校 ゲームクリエイター科

速度感を持って対応する仕事

管理部
管理部/M.T
大正大学 地域創生学部 地域創生学科

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