株式会社クロスフィールドクロスフィールド

株式会社クロスフィールド

アプリ開発/スマホゲーム/オンラインゲーム/完全自社開発
業種 ゲームソフト
インターネット関連/ソフトウェア/情報処理
本社 東京
インターンシップ&キャリアの評価(-件)
  • 総合評価
  • -
  • 評価が高い項目
  • -

先輩社員にインタビュー

プランナー
プランナー/H.K(24歳)
【出身】東洋大学  経営学部 経営学科 卒
【年収】非公開
これが私の仕事 コミュニケーションを密に取っていく必要あり
主な業務内容は既存アプリの更新と運営、新規アプリの開発、業務効率改善に向けた取り組みの三つになります。
既存アプリの運営、更新ではアプリのプレイデータなどを分析して、よりユーザーの皆様に楽しんでいただける機能やイベントを考案します。新規アプリの開発では市場分析を行った上で企画書を作成し、仕様作成や開発の進行管理を行っていきます。
いずれの業務でも社内の多くの方と関わり、コミュニケーションを密に取っていく必要があることがプランナーの仕事の大きな特徴です。プロジェクトを円滑に進める為には報告連絡相談の機会を多く作り、プロジェクトメンバー間での認識の齟齬を防ぐと同時に、意見の共有を行なっていくことが重要になります。
 
だからこの仕事が好き!
一番うれしかったことにまつわるエピソード
自分のやってきた仕事がユーザーの方の満足に繋がる
自分が提案した機能がアプリに実装され、多くのユーザーの方に利用していただけていることがわかった時に一番やりがいを感じます。提案内容が本当にユーザーの皆様に楽しんでいただけるものであったかどうかはプレイデータに顕著に現れるので、良い結果も悪い結果も偽りなく自分の手元に返ってきます。なかなか思うような結果が出ずに悔しい思いをすることもありますが、その分良い結果が得られた時には「自分のやってきた仕事がユーザーの方の満足に繋がったんだ」という達成感を強く感じることが出来ます。
 
ズバリ!私がこの会社を選んだ理由  ここが好き 業務の幅広さと、裁量の大きさ
学生時代から「自分の作ったコンテンツで人々を楽しませたい」という気持ちを強く持っていたことがこの職種を選んだ一番大きな理由です。その思いを遂げたいという考えのもと就職活動を行う中で、「楽しさ」や「面白さ」の根本は何なのかを考えるプランナーという職業に強く魅力を感じました。
プランナーとして働くにあたり、最終的にこの会社に入社した決め手は二つあります。一つ目は業務の幅広さと、裁量の大きさです。会社について知っていく中で新人のうちから幅広い業務に取り組める環境が自身の成長に繋がるという風に感じました。もう一つは選考の過程を通して働きやすそうな環境だと感じたことです。実際入社してからも人間関係、就労環境共に悩みなく健全に働くことが出来ています。
 
これまでのキャリア 大学では経営学を先行していました。現在はクロスフィールドに新卒で入社し、プランナーとして既存アプリ更新内容の提案、新規アプリの開発などに携わっています。

この仕事のポイント

職種系統 ゲームクリエイター
仕事の中身 趣味・プライベートシーンを楽しくする仕事
仕事のスタイル 自分の仕事を自分で決めていく仕事
仕事で身につくもの 客観的に整理・分析する能力が身につく仕事
特に向いている性格 段取り上手な人向きの仕事

先輩からの就職活動アドバイス!

気になる会社にはとにかくエントリーしてみる。
選考時の雰囲気等を含め、様々な企業を見て比較対象を多く持つことで自分にとって納得のいく企業選びがしやすくなると思います。

株式会社クロスフィールドの先輩社員

ゲームに関わるデザイン業務

デザイナー
デザイナー/H.N
東京デザイナー学院 コミックイラスト専攻

他の部署の人とも入念な打ち合わせをします

プログラマー
プログラマー/T.A
HAL大阪 ゲーム学科

プログラマーとデザイナー以外の業務をカバーしていく

プランナー
プランナー/Y.T
立命館大学大学院 情報理工学研究科 計算機科学コース

ゲームの実装、サーバーの処理などプログラム業務全般

プログラマー
プログラマー/K.K
日本工学院八王子専門学校 ゲームクリエイター科

速度感を持って対応する仕事

管理部
管理部/M.T
大正大学 地域創生学部 地域創生学科

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