これが私の仕事 |
ゲームクリエイター。 企画立案から開発、リリースまで スマートフォンをメインターゲットとしたゲームの企画と開発を行なっています。
現実にはない、新しい世界を創造している感覚がとても楽しいです。 |
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だからこの仕事が好き! 一番うれしかったことにまつわるエピソード |
うまく動いた時の喜びとユーザの反応 ゲームを作っていく中で原因のわからないバグに遭遇することがあります。
スマートフォン向けで開発を行うとiOS/Android固有の問題が発生することもしばしばです。
プログラムは小さな間違いも許してくれません。
ビルドや、新しい仕様の追加、アプリの審査など定期的に訪れるハードルを超えながら、
リリースに向けてコツコツと階段を登るのはとても楽しく、ハードルを超えるのは嬉しいものです。
特に「build succeeded」の文字と共に、実機で初めて動いた時は、裸で踊り出したくなるぐらい嬉しいです。
また、完成したものを世に出すとSNSなどで反応を確認できます。
ユーザの反応を楽しむこともクリエイターの特権です。 |
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ズバリ!私がこの会社を選んだ理由 ここが好き |
IT×ゲームでなんかいいな 好きなものを仕事にしたかったので、ゲームのお仕事をやっている会社を探していました。
この会社を選んだのは、IT企業のしっかりした感じとゲーム企業のゆるい感じが良い感じに混ざり合って「なんか、いいな」と感じたからです。
実際に自由度はかなり高く、アプリの社内コンペや勉強会など開催しているので、知見が深まります。
正社員という立場で、多くの現場を経験できることも良い点だと思います。 |
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これまでのキャリア |
PC向けアクションゲーム制作(1年)
ソーシャルゲーム企画,運営(3年)
スマートフォン向けゲーム制作(現在) |