エンジニア/プログラマー/プランナー/デザイナー/経理 | 6~10名 |
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気になる登録人数 | 表示可能なデータがありません |
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採用人数 | 2025年卒予定 6~10名 |
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初年度 月収例 |
月24万円程度(月給制) |
選考例 |
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応募・選考時 提出書類 |
OpenES、その他 |
その他の ポイント |
完全土日祝休み、平均残業時間が月20時間以内、転居を伴う転勤なし、20代社員比率30%以上、住宅補助あり |
職種 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理 |
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仕事内容 | (1)【正社員】エンジニア職
ゲーム(スマホ、コンシューマ)の開発、サーバーサイドシステム、アミューズメント施設内のシステム開発保守等に関わるプログラミング業務全般 (2)【正社員】プランナー職 企画、仕様書作成、社内外進捗管理、ゲーム内設定、KPI調査等々、プランナー業務全般 (3)【正社員】デザイナー職 ゲーム(スマホ、コンシューマ)、WEBサイト、アミューズメント施設内アプリ等々に関わる各デザイン業務全般 (4)【正社員】経理 経理業務全般およびその他管理業務(仕訳起票、日次・月次・年次決算など) |
応募資格 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
短大/専門/大学/大学院 卒業見込みの方 |
勤務地 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
大阪 備考:大阪府堺市堺区戎島町4-45-1 ポルタスセンタービル10F 堺駅西口より駅直結 |
勤務時間 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
【固定時間制・標準労働時間制】 勤務時間:10:00~19:00(休憩:1時間30分) 備考:※経理(管理グループ)については9:00~18:00勤務となります。 ※お昼休憩1時間、午後休憩30分(取得任意) |
職種・仕事内容の詳細 | (1)エンジニア職
サーバーエンジニア ・ゲームサーバーの設計、開発、運営 ・サーバー保守、運用業務、運用ツール作成 ・WEBコンテンツ/システム制作、制作ツール等の作成 アプリプログラマー ・ゲーム及びアプリケーション開発に必要なプログラミング業務全般 (2)プランナー職 ・クライアントとの打合せ、交渉 ・各種コンテンツの企画、立案 ・企画書作成、仕様書作成、パラメーター設計 ・プロジェクト進捗管理 ・市場調査 ・コンテンツ運用、KPI分析 (3)デザイナー職 CGデザイナー ・ゲーム(スマホ、コンシューマ)等の制作・運用における2Dのグラフィック制作 (キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト、UIデザインの作成など) WEBデザイナー ・WEBサイトの制作(デザイン、コーディング)、運営業務 ・WEBアプリケーションの制作(デザイン、コーディング) ・ゲームアプリ内のWEBコンテンツ制作(デザイン、コーディング) (4)経理 ・経理業務全般およびその他管理業務(仕訳起票、日次・月次・年次決算など) |
応募資格補足説明 | (1)エンジニア職(3)デザイナー職に関しては、学生時代に基礎的な知識を身に付けている方であれば、業務に必要なスキルは入社後、責任をもって指導しますのでご安心ください。
(2)プランナー職には、特に専門知識は求めません。 (4)経理については簿記検定2級以上が必須となります。 ◇当社ファインはチームで一つのものを作り上げているため、どの職種も周りと連携・協調しながら、自主的に仕事に取り組むことができる人を求めています。 ◇学歴や入社年数にではなく、しっかり頑張った分評価される、能力給システムを取り入れております。向上心のある方、技術をしっかり身に着けたい方、心よりお待ちしています。 |
応募資格補足説明 | 【必須スキル】
(1)エンジニア職 サーバーエンジニア ・コンピュータの基礎的な知識 ・PHP、Python、JavaScript等のプログラミングスキル ・データベース、SQLに関する知識・スキル ・作品提出なし ※自身の技術をアピールできるURL(Webサイト・GitHub等)があれば、ご提出ください。技術情報を載せたブログ等でも可 アプリプログラマー ・C/C++を理解している ・自作プログラムの提出ができる方 (2)プランナー ・論理的思考ができること ・コミュニケーションがきちんと取れること ・モノづくりに対する熱意があること ・企画書を提出できる方 (3)デザイナー職 WEBデザイナー ・Photoshop等の2Dグラフィック制作ツールの基本的なスキル ・HTML、CSSの基本的なコーディングスキル ・デザインとコードを確認できる作品が提出できる方 CGデザイナー ・Illustrator、Photoshop等の2Dソフトウェアの基本的なスキル ・2Dソフトウェアを使用した作品が提出できる方 (4)経理 ・簿記検定2級以上 |
応募資格補足説明 | 【歓迎スキル】
(1)エンジニア職 サーバーエンジニア ・OSSを活用したサーバー構築(Linuxサーバーなど) ・HTML、CSSなどのマークアップ言語のスキル ・Laravel、Vue.jsなど何らかのライブラリ、フレームワークのスキル ・Node.jsを使用したことがある ・AWS、GCP等のクラウドインフラ・ASP活用経験 アプリプログラマー ・Java、Kotlin、Objective-C、Swift、JavaScript、TypeScript、C#等の言語 ・チームや個人でゲームを制作したことがある ・ネットワークプログラミング、3Dプログラミングの経験 ・バッチ、シェルスクリプトの作成経験 ・Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x、スマホアプリ開発(Android、iOS)の知識 (2)プランナー職 ・ゲーム制作経験 ※「学校の課題制作」「個人制作」を問わず ・PowerPoint操作に長けている ・Excel操作に長けている(関数理解を含む) (3)デザイナー職 WEBデザイナー ・AdobeXD、Figma等のWEB系制作ツールの使用経験 ・WordPress等のCMSを使用した開発経験 ・Vue.js等のフレームワークを使用した開発経験 ・Sass(SCSS)、Emmet等の拡張機能を使用したコーディング経験 ・アプリやWebサイト等のUIデザイン経験 CGデザイナー ・Unity、Unreal Engineの使用経験 ・AfterEffectsを使用したエフェクト制作経験 ・Spine、Live2D、SpriteStudioの使用経験 ・2Dアニメーションの基本的なスキルや知識 (4)経理 ・エクセルVBAやマクロ作成の経験・興味がある方 |
採用活動開始時期 | 採用活動の開始は3月以降です。 |
給与 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
短大 卒業見込みの方 月給:200,000円 ※基本給:200,000円 専門/大学/大学院 卒業見込みの方 月給:200,000円 備考:能力給のため、学歴や年齢等に関係なく、頑張りは賞与や昇給昇格に反映されます。 |
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手当 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
※一律手当の金額は、給与と同じ単位(月給制であれば月単位、年俸制であれば年単位等)で支給される金額です。 一律皆勤手当:10,000円 一律通勤手当:0円~50,000円 一律住宅手当:0円~30,000円 交通費(上限:5万円)、住宅手当(3万円/条件:世帯主)、皆勤手当(1万円)、家族手当(配偶者/1万円・その他扶養者5000円/1人) |
昇給 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
年1回 備考:4月 |
賞与 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
年3回 備考:4・8・12月 ※4.5カ月+インセンティブ(業績による) |
休日・休暇 | (1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理
完全週休2日制(土日) 祝日 年末年始休暇(12/29~1/4) 夏期休暇(6/1~9/30までの間に5日間。入社初年度は3日間) 年次有給休暇(試用期間終了後より発生/年20日/翌年まで持ち越し可最大40日) 年間休日:125日 有給休暇:20日~40日 ※年次有給休暇(試用期間終了後より発生/年20日/翌年まで持ち越し可最大40日) 休暇制度:GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、育児休暇、介護休暇 |
福利厚生 | 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災))
福利厚生:退職金制度(入社3年後より受給資格発生) 従業員持株制度 健康診断(年1回) インフルエンザワクチン接種(年1回) |
試用期間 | ■期間
(1)【正社員】エンジニア職(2)【正社員】プランナー職(3)【正社員】デザイナー職(4)【正社員】経理 期間:3ヶ月 ※労働条件の変更なし |
研修・見習い期間 | なし |
過去3年間の新卒採用者数・離職者数 |
(2024年2月19日時点)
2024卒は6名が入社しております。
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過去3年間の男女別新卒採用者数 |
3年以内男性採用割合:80.0%
3年以内女性採用割合:20.0% 2024年4月入社者は6名中 男性3名 女性3名です。
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平均勤続年数 | 7.8年(2024年2月時点) | ||||||||||||||||
平均年齢 | 34.0歳(2024年2月時点) | ||||||||||||||||
研修 | あり:・全新入社員に対し、ビジネスマナー研修を実施
・OJT研修 ・e-ラーニング ・エンジニア勉強会実施予定 ・その他各職種ごとの勉強会、研修も都度実施予定 ・チーム制作研修実施例有り (新卒チームでゲーム1本を企画から行い、開発いただく研修です) |
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自己啓発支援 | - | ||||||||||||||||
メンター制度 | あり:入社後はメンターがつき、業務の指導などのサポートを行います。 | ||||||||||||||||
キャリアコンサルティング制度 | - | ||||||||||||||||
社内検定等の制度 | - | ||||||||||||||||
月平均所定外労働時間 | 8.0時間(2022年度実績) | ||||||||||||||||
有給休暇の平均取得日数 | 8.5日(2022年度実績) | ||||||||||||||||
育児休業取得者数(男女別) | - | ||||||||||||||||
役員・管理職の女性比率 | - |
応募資格 | 【新卒】2025年3月 専門・短大・大学・大学院卒業見込みの方
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アクセス | 南海本線「堺」駅西出口から直通歩道にて1分
【参考】 南海なんば駅から約10分 (南海本線難波→(急行)→堺の場合) 関西空港から約36分(特急ラピートβで約25分) (南海本線関西空港→(急行)→堺の場合) |
採用ステップ | STEP.1 会社説明会(参加必須ではないですが、参加特典はございます)
↓ STEP.2 書類・作品選考 (※サーバーエンジニア/経理は作品提出不要) ↓ STEP.3 一次面接、筆記試験(一般学力問題 30分) ↓ STEP.4 適性検査(WEB)(所要時間15分~20分程度) ↓ STEP.5 二次面接、筆記試験(一般学力問題 30分) ↓ STEP.6 内定(内定通知書と入社同意書を郵送にて送付させていただきます) 内定まで約1か月半を予定しております。 ■サーバーエンジニアは作品提出不要ですが自身の技術に対する熱意をアピールできるものがあればぜひご提出ください。 (例:サイト運用経験のあるWEBサイト、Github、技術情報ブログ等のURL、PC自作歴なども嬉しいです) ■筆記試験実施については、一次面接時か二次面接時のどちらか一回となります。 (関西圏⇒一次/二次面接来社 関西圏外⇒一次オンライン/二次来社) ■面接の際の交通費は自己負担となります。予めご了承ください。 ■都合により、内容を変更する場合がございます。 |
提出作品について | (1)エンジニア職
・サーバーエンジニア 作品提出なし ・アプリプログラマー PCで起動可能なゲーム作品(個人・チーム制作どちらも可) (2)プランナー職 企画書(アプリゲームの企画案が望ましい) (3)デザイナー職 ・WEBデザイナー デザインとコーディングが確認できる形式での作品 ・CGデザイナー 2D作成ツールを使ったポートフォリオ作品 (4)経理 作品提出なし ※作品提出方法はギガファイル便やGoogleドライブ等へアップしURLをエントリーシートへご記載ください。(閲覧権限なし、解除、またはパスワードを忘れずにお願いいたします) |
気になる登録人数とは、2023年4月1日〜2024年3月31日の期間(※1)、リクナビ上でこの企業(※2)を「気になる」(※3)登録した人数です。実際の応募数ではないことにご注意ください。
「採用予定人数に対する気になる登録人数の割合」が大きいほど、選考がチャレンジングな企業である可能性があります。逆に、割合の小さい企業は、まだあまり知られていない隠れた優良企業である可能性があります。
モデルケースは、採用データのサマリー情報になります。
参考データであり、給与の規定などは各社によって異なります。
採用人数 | 該当モデルケースにおける「今年の採用予定人数」と「昨年度の実績(見込み)」の人数です。 |
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初年度月収例 | 該当モデルケースにおける、入社初年度の月収例です。 詳細は、「採用データ」内の「給与・福利厚生(待遇)」欄をご確認ください。 Pick Up
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選考例 | 該当モデルケースにおける選考項目、および実施目安時期になります。 代表的な項目のみですので、記載事項以外の選考項目がある場合もあります。 Pick Up
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その他のポイント | 「有休取得率」「育児・介護制度」などの福利厚生・待遇面や「平均勤続年数」「女性役員在籍」など風土に関するデータです。 |