こんにちは。
採用センターの降旗です。
今回のテーマは「SEになってよかったことは?」です。
やはり“ものづくり”の醍醐味を味わえることでしょうか。
システム構築とは「“形のない状態”から“形のあるもの”を作り上げる」という“ものづくり”です。
しかも世の中の人に使ってもらえる、もしかしたら世の中を変えてしまう“もの”になるかもしれません。
究極の“ものづくり”といっても過言ではないと思います。
また、その醍醐味を味わえるのは完成した時だけではありません。
完成に至るまでの過程でも味わうことができます。
システム開発は、
"要件定義"(お客様の要望、必要な機能などを聞き出す)という工程から始まります。
お客様によって様々ですが、
漠然とした要望しか持たれていないことが多く、
まさに“形のない状態”です。
それを具体化すること、潜在的な要望を引き出すことがSEの大事な役目ですが、
SEから提案することもあります。
自分の提案を受け入れてもらえた時は、
自分の想いが形になるワクワク感でいっぱいになります。
そして、"基本設計"、"詳細設計"、"プログラミング"、"テスト"…と工程を経るごとに、
“形のあるもの”に一歩一歩近づいていきます。
その過程では、苦労はもちろん多いですが、
自分が作った成果物(設計書やプログラムなど)にお客様や先輩からOKをもらえた時や、
テストがうまくいった時は、達成感を味わえます。
そして、いよいよ…。
完成したシステムをお客様に使い始めてもらう瞬間です。
SEとしては最も満足感を味わえる時でもあり、
プレッシャーを感じる時でもあります。
実際にお客様の所でシステムの使い方や特徴を説明し、
使い始めてもらいます。
SEにとって何よりも嬉しいのは、
「便利になったよ!」、「お願いして良かったよ!」
というお客様からの感謝の言葉でしょう。
この時の充実感は本当に表現できないものがあります。
システムを注文したお客様だけでなく、
それを使う人たちのことも考えれば沢山の人に役立つ、
ものづくりをしたことになりますからね。
これがSEのやりがいにつながるのです。
(やりがいだけではビジネスは成り立ちませんが、大切にしたいですよね)
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