これが私の仕事 |
デザイナーとして様々な経験を積み成長出来る仕事 主にゲーム制作チームにてキャラクターや背景、UI等のゲーム内の2Dデザインを担当しています。
サファリゲームズに入社して7年目となりますが、今まで様々な分野のデザインに携わらせて頂きました。
キャラクターデザインやアイコンデザイン、時にはエフェクト等のアニメーションを制作したりドット絵を描く事もありました。
コンセプトアートを提案したり、デザイナーという枠を超えてプランナーの方々と一緒に
企画会議にも参加させて頂いたり様々な経験を積む事が出来ています。 |
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だからこの仕事が好き! 一番うれしかったことにまつわるエピソード |
ゲーム会社だからこそ出来る体験 自分の担当したグラフィックをゲーム内で実際に確認出来た時がやはり嬉しいです。
またそのグラフィックでこだわった箇所をプレイしてくださった方に褒められると更に嬉しく感じます。
クオリティを上げる為、時には何度もリテイクを行う事もありますが試行錯誤し
より良いモノが出来た時は本当にこの仕事が好きだと感じる瞬間です。 |
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ズバリ!私がこの会社を選んだ理由 ここが好き |
HPに書かれていた言葉 きっかけはサファリゲームズのHPに書いてあった「挑戦」という言葉です。
面白さをとことん追及し、幅広く様々な事に挑戦し続ける社風に魅力を感じ、
この会社に入社すれば自分自身のデザイナーとしての技術が向上するだろうという思いがありました。
また社内は風通しも良く、笑い声がよく聞こえ、プロジェクトをより良いモノにする為に様々な意見を真剣に聞いてくれる職場です。
妊娠、出産、主人の転勤を機に在宅勤務をさせて頂いているのですが、
妊娠中は色んな方に「体調は大丈夫?」「無理しないでね」と優しい声をかけて頂き、安心して出産に臨むことが出来ました。 |
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これまでのキャリア |
大学卒業後新卒でサファリゲームズに入社。
主にゲーム制作チームのデザイナーとして勤務(入社7年目)
現在結婚を機に家事・育児と仕事の両立をさせてもらうため、自宅にて仕事を行っております。(在宅勤務) |