大卒/短大卒/院卒/専卒:各職種 | 6~10名 |
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プレエントリー候補リスト登録人数 | 2593名 |
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採用人数 | 今年度予定 6~10名 昨年度実績(見込) 6~10名 |
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初年度 月収例 |
月20万円程度(月給制) |
選考例 |
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応募・選考時 提出書類 |
履歴書、成績書、その他 |
その他の ポイント |
入社3年後定着率90%以上、完全土日祝休み、平均残業時間が月20時間以内、転居を伴う転勤なし、20代社員比率30%以上 |
職種 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】 |
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仕事内容 | (1)【正社員】【企画】
◎ゲーム(家庭用ゲーム、業務用ゲーム、スマートフォン向けアプリ)の企画 ◎ぱちんこ・パチスロなど遊技機の液晶映像演出の企画 ※上記いずれかに携わっていただきます。 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 業務用ゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリや 遊技機の液晶映像部のプログラミング。 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 業務用ゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォン向けアプリや 遊技機の液晶映像部のCG制作(2D・3D)。 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 遊技機の映像制作及び編集を担当。 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 管理部門にて人材採用から経営企画業務までを担当。 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 アミューズメントマシーンの企画・開発、アーケードクレーン機プライズマシンなどの開発。 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 自社ネットワークの設計・構築・運用・保守に関する全般業務。 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】 システムソフトウェア開発などを担当。AI開発、ロボティクス系のソフトウエア開発、サーバーサイドプログラミングなどを多く扱っています。 ※ゲームプログラマとは異なります |
応募資格 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方 |
勤務地 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
大阪 備考:大阪本社 ※希望により将来的には東京勤務の可能性もあります。 |
勤務時間 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
【固定時間制・標準労働時間制】 勤務時間:10:00~18:30(休憩:1時間) |
採用活動開始時期 | 採用活動の開始は3月以降です。 |
職種・仕事内容の詳細 | 新たに下記2職種募集開始!!
■アミューズメント機器の開発におけるプログラマ アミューズメントマシンの企画・開発(メルカトロ開発)その他開発業務全般や、 アーケード用クレーン機・プライズマシンなどの開発を担って頂きます。 将来的には基板設計をメインに特許出願まで、幅広い業務もお任せしたいと考えております。 【いずれか必須】ハードウエア・ソフトウエアを専攻してきた方、制御系プログラミングができる方 ■社内ネットワークエンジニア(四大卒のみ募集) 《ネットワーク関連》 自社ネットワークの設計・構築・運用・保守に関する全般業務を担って頂きます。 将来的に、ゲーム開発に必要な環境の設計・構築・運用・保守に関する全般業務 を担って頂きます。 【いずれか必須】何かしらのプログラミング言語、理系の学校出身者 |
給与 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方 ※過去入社月実績を表記しています(2019年4月支給) 月給:188,000円 |
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手当 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
・交通費支給(上限なし) ・役職手当 ・業務手当 |
昇給 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
年1回 備考:5月 |
賞与 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
年2回 備考:7月、12月 決算賞与(業績により支給) |
休日・休暇 | (1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】
完全週休2日制(土、日、祝日休み) 年間休日:125日 有給休暇:10日 休暇制度:夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇 |
福利厚生 | 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災))
その他福利厚生:各種慶弔制度 クラブ活動補助費 インフルエンザ予防接種など |
試用期間 | ■期間
(1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】 期間:入社後3~最長6ヵ月 ※労働条件の変更なし |
研修・見習い期間 | ■期間
(1)【正社員】【企画】 (2)【正社員】【プログラマ(ゲーム・遊技機)】 (3)【正社員】【デザイナー(2DCG・3DCG)】 (4)【正社員】【映像制作(オーサリング・映像編集)】 (5)【正社員】【管理部門(経営企画/人事)】 (6)【正社員】【アミューズメント機器の開発におけるプログラマ】 (7)【正社員】【社内ネットワークエンジニア】 (8)【正社員】【プログラマ・システムエンジニア(ICT事業)】 期間:入社後1週間 ※労働条件の変更なし |
過去3年間の新卒採用者数・離職者数 |
(2023年4月1日時点)
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過去3年間の男女別新卒採用者数 |
3年以内男性採用割合:68.4%
3年以内女性採用割合:31.6% |
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平均勤続年数 | 6.2年(2022年12月12日時点) | ||||||||||||||||
平均年齢 | 31.4歳(2021年12月12日時点) | ||||||||||||||||
研修 | あり:全新入社員に対し、入社後1週間は新人研修を行います。
ビジネスマナーは外部講師の方に来てもらい1日かけて講習を受けて頂きます。 その他は業界のことや会社のルール、各職種が行う仕事内容などを1時間単位で各担当者より説明をさせて頂きます。 |
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自己啓発支援 | - | ||||||||||||||||
メンター制度 | あり:先輩社員が横に付きサポートをしていきます。 | ||||||||||||||||
キャリアコンサルティング制度 | あり:入社後3ヵ月に人事担当者との面談を行い、半年後に上長面談を行います。 | ||||||||||||||||
社内検定等の制度 | - | ||||||||||||||||
月平均所定外労働時間 | 11.5時間(2020年度実績) | ||||||||||||||||
有給休暇の平均取得日数 | 10.3日(2020年度実績) | ||||||||||||||||
育児休業取得者数(男女別) |
(2020年度実績)
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役員・管理職の女性比率 |
(2021年時点)
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受動喫煙対策 | 屋内全面禁煙 |
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※リクナビ2024における「プレエントリー候補」に追加された件数をもとに集計し、プレエントリーまたは説明会・面接予約受付中の企業をランキングの選出対象としております。
モデルケースは、採用データのサマリー情報になります。
参考データであり、給与の規定などは各社によって異なります。
採用人数 | 該当モデルケースにおける「今年の採用予定人数」と「昨年度の実績(見込み)」の人数です。 |
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初年度月収例 | 該当モデルケースにおける、入社初年度の月収例です。 詳細は、「採用データ」内の「給与・福利厚生(待遇)」欄をご確認ください。 Pick Up
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選考例 | 該当モデルケースにおける選考項目、および実施目安時期になります。 代表的な項目のみですので、記載事項以外の選考項目がある場合もあります。 Pick Up
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その他のポイント | 「有休取得率」「育児・介護制度」などの福利厚生・待遇面や「平均勤続年数」「女性役員在籍」など風土に関するデータです。 |
プレエントリー候補リスト登録人数とは、この企業のリクナビ上での情報公開日 (※1) 〜2023年12月1日の期間、プレエントリー候補リストや気になるリスト (※2) にこの企業 (※3) を登録した人数です。プレエントリー数・応募数ではないことにご注意ください。
「採用人数 (今年度予定) に対するプレエントリー候補リスト登録人数の割合」が大きいほど、選考がチャレンジングな企業である可能性があります。逆に、割合の小さい企業は、まだあまり知られていない隠れた優良企業である可能性があります。
リクナビ上で情報掲載されていた期間は企業によって異なります。
時期に応じて、リクナビ上で「気になるリスト」は「プレエントリー候補リスト」へと呼び方が変わります。
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