株式会社ビットグルーヴ
ビットグルーヴ

プレエントリーとは、「御社に興味があります」という意思表示です。エントリーシートの提出締切や説明会・面接開催情報を企業から受け取ることができます。

株式会社ビットグルーヴ

アプリ開発/ゲーム/スマートフォン
  • OpenES
  • 正社員
業種
ゲームソフト
ソフトウェア/インターネット関連
本社
京都

採用人数・プレエントリー候補リスト登録人数

採用人数(今年度予定)

ゲームプログラマー 1~5名
グラフィックデザイナー 1~5名
※上記以外でも採用がある可能性があります。

プレエントリー候補リスト登録人数

プレエントリー候補リスト登録人数 877名
※リクナビ上での企業情報公開日〜2022年6月30日の期間のデータです。(企業によって公開日は異なります)

モデルケース

ゲームプログラマー

採用人数 今年度予定 1~5名
昨年度実績(見込) 0名
初年度
月収例
月23万円程度(月給制)
選考例
  • WEBプレエントリー
  • エントリーシート
  • 説明会
    3月
  • 面接
    5月
  • 内々定
    6月
応募・選考時
提出書類
OpenES、履歴書、成績書、その他
その他の
ポイント
入社3年後定着率90%以上、完全土日祝休み、平均残業時間が月20時間以内、転居を伴う転勤なし、家族手当あり

グラフィックデザイナー

採用人数 今年度予定 1~5名
昨年度実績(見込) 1~5名
初年度
月収例
月23万円程度(月給制)
選考例
  • WEBプレエントリー
  • エントリーシート
  • 説明会
    3月
  • 面接
    5月
  • 内々定
    6月
応募・選考時
提出書類
OpenES、履歴書、成績書、その他
その他の
ポイント
入社3年後定着率90%以上、完全土日祝休み、平均残業時間が月20時間以内、転居を伴う転勤なし、家族手当あり

募集要項

求める人物像・選考基準

「さあ、楽しもう!」

これが設立以来、
変わることのない私たちの想いです。
開発の業務は、作っては壊し、また作るの連続。
それでもあきらめることなく夢中で開発に取り組めるのは、
いくつものカベを乗り越え、そこを突き抜けたときの、喜びを知っているからです。


企画する時の楽しさ、つくる過程の楽しさ、完成した時の楽しさ、
すべての工程が楽しさで満ちている仕事と言えるでしょう。

だからこそ、求めているのは、
楽しみながら仕事に取り組める人。
ここではそんな社員たちが主役。
楽しみながら仕事をする先に、
世の中の人が楽しめるゲームやソフトが生まれるのです!


<こんな人を歓迎します!>

◆モノづくりがとにかく好きな人
―当社の業務はモノづくりです

◆高い目標に向かって突き進める人
―「楽しんで作る」がポリシーですが、当然ながら他社との競争もあるため
 楽しむだけでなく、成果にこだわれることが大切です

◆人にうながされずとも、自分で動き出せる人
―誘導はしますが、号令を掛けたりはしません

◆自分で考え、かつ適切に相談が出来る人
―ひとりひとりの能力を信じていますが、限界があることも分かっています

◆今までに何かを成し遂げた人
―開発業務はひとりひとりの責任が重く、作り切るには根気も必要です

◆自分の成果をみんなで分かち合える人
―ひとりの手柄にしたい人は、当社には向いていないと思います

募集概要

職種 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
仕事内容 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
職種・仕事内容の詳細をご覧ください。
応募資格 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 短大/専門/高専/大学/大学院 卒業見込みの方
勤務地 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 京都
 備考:京都本社:京都市下京区大黒町227番地 第2キョートビル
勤務時間 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 【専門業務型裁量労働制】
 みなし労働時間(1日):8時間
 勤務時間帯目安:10:00~19:00
職種・仕事内容の詳細 (1)ゲームプログラマー
スマートフォン向けゲームを中心としたソフトウェアの開発業務。
将来的には、Webクライアント、サーバーサイド、組込み系などの業務を行って頂く可能性もあります。

【必須】
・C++ でプログラミングできる方

【歓迎】
・C#、Objective-C、Java、Javascript、PHP、Python などのうち、複数のプログラミング言語を扱える方(言語はこれらに限りません)
・ネットワークプログラミング経験者
・ゲーム制作のご経験がある方、コンテスト受賞歴をお持ちの方
・その他、アピールできる得意分野のある方

(2)グラフィックデザイナー
スマートフォン向けゲームを中心とした、ソフトウェア向けのCG制作業務(2D・3D)。
キャラクター、背景、UIなど、さまざまなデザイン業務を行って頂きます。

【必須】
・CG制作の経験をお持ちの方(2D・3Dどちらでも)

【歓迎】
・Photoshop、Illustrator、Mayaなどのうち、複数のCG向けツールの利用経験(ツールはこれらに限りません)
・ゲーム制作のご経験がある方、コンテスト受賞歴をお持ちの方
・その他、アピールできる得意分野のある方
採用活動開始時期 採用活動の開始は3月以降です。

給与・福利厚生(待遇)

給与 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 短大/専門/高専 卒業見込みの方
  月給:212,600円

 大学 卒業見込みの方
  月給:230,000円

 大学院 卒業見込みの方
  月給:244,000円

 備考:2021年4月支給実績
手当 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー

 ・開発手当10,000円~16,000円
 (金額はスキルにより決定、当初6カ月の試用期間終了後)

 ・近距離奨励手当 5,000円
 (会社の近郊に住む方(1カ月当たりの定期代10,000円以下の方)に対して支払われる手当)

 ・こども手当 10,000円
 (子が20歳になるまで、こども1人当たりにつき支払われる手当 ※被扶養者に限る)
昇給 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 年1回
 備考:4月
賞与 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 年2回
 備考:6月、12月
休日・休暇 (1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 完全週休2日制(土、日)、祝日
 夏季休暇、年末年始休暇(年間休日126日(2021年度実績))
 年次有給休暇(初年度10日間※入社6ヵ月後に付与)、
 慶弔休暇、生理休暇、つわり休暇、新型コロナワクチン休暇
福利厚生 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労働災害補償保険(労災))
【待遇・福利厚生・社内制度】:
交通費実費支給(月額上限30,000円まで)
中小企業退職金共済加入
定期健康診断(オプション料金10,000円まで会社負担)
映画の日制度(毎月1日「映画の日」の入場料を会社負担)
社外研修補助制度(社外研修等の参加費と交通費を会社負担)
インフルエンザ予防接種補助(同居の扶養家族含む)
フルーツの日(月1回フルーツパックを配布)
無料のお菓子コーナー、コーヒーサーバーなど
試用期間 ■期間
(1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー
 期間:入社日より6カ月
■手当
(1)【正社員】ゲームプログラマー (2)【正社員】グラフィックデザイナー

 ※開発手当の支給なし
 下記、手当は支給いたします。

・近距離奨励手当 5,000円
(会社の近郊に住む方(1カ月当たりの定期代10,000円以下の方)に対して支払われる手当)

・こども手当 10,000円
(子が20歳になるまで、こども1人当たりにつき支払われる手当 ※被扶養者に限る)
研修・見習い期間 なし

職場情報

過去3年間の新卒採用者数・離職者数
年度 採用者数 離職者数 定着率
2020年度 3人 1人 66.6%
2019年度 2人 1人 50.0%
2018年度 採用実績なし
(2021年時点)
過去3年間の男女別新卒採用者数
年度 男性 女性
2021年度 0人 1人
2020年度 1人 2人
2019年度 1人 1人
3年以内男性採用割合:33.3%
3年以内女性採用割合:66.7%
平均勤続年数 3.9年(2021年11月1日時点)
平均年齢 34.4歳(2021年11月1日時点)
研修 あり:
(1)入社前研修:通勤可能な内定者に限って、専門技術の指導を行う。時間給による給与あり。
(2)新人研修:入社日より2週間程度で、ビジネスマナーのほか、当社の企業文化、業界事情、コンピュータ全般の基礎知識、機密保持、開発者の心得などを、オリエンテーション形式で実施。
(3)実務研修:実際のゲーム開発実務に近い課題を、各人の入社時のスキルに合わせた難易度に設定し、先輩社員の指導のもとで制作・開発を体験する。期間は、職種や本人の到達度によって異なるが、1カ月から3カ月程度。
自己啓発支援 あり:
社外研修補助制度:ゲーム開発に関する催しやセミナーへの参加費と交通費を会社が補助(参加実績:CEDEC、Game Creators Comerence、GTMF、東京ゲームショウなど)
メンター制度 あり:
明文化した社内規定は設けておりませんが、指導を担当する先輩社員を決めて、指示や指導を受ける際に混乱しないように配慮しています。
キャリアコンサルティング制度 なし
社内検定等の制度 あり:
明文化した社内規定は設けておりませんが、本人希望と業務上の必要度で判断し、資格取得の勉強を業務時間中に認め、取得に必要な費用を会社が負担しています。
取得実績:Google Cloud認定資格 Professional Cloud Architect(2020年、2名)
月平均所定外労働時間 3.3時間(2020年度実績)
有給休暇の平均取得日数 9.0日(2020年度実績)
育児休業取得者数(男女別)
項目 男性 女性
育休取得者数 0人0人
取得対象者数 0人0人
育休取得率
(2019年度実績)
役員・管理職の女性比率
項目 女性
役員 0.0%
管理職 0.0%
(2020年12月1日時点)

職場環境

受動喫煙対策 屋内全面禁煙

その他の情報

採用実績校

大分県立芸術文化短期大学、大阪アニメーター学院、大阪アミューズメントメディア専門学校、大阪芸術大学、大阪工業大学、大阪市立大学大学院、大阪スクールオブミュージック専門学校、大阪大学大学院、大阪電気通信大学、大手前大学、金沢大学、関西大学大学院、京都コンピュータ学院、京都産業大学、京都市立芸術大学、京都精華大学、京都造形芸術大学、近畿大学、神戸芸術工科大学、嵯峨美術大学、成安造形大学、清風情報工科学院、多摩美術大学、千葉工業大学、東京経済大学、東京コンピュータ専門学校、富山県立大学短期大学部、HAL大阪、広島電子専門学校、専門学校ビーマックス、法政大学、三重大学大学院、立命館大学、龍谷大学

詳細情報

主な募集職種
専門系
技術系で特に生かせる専攻:機械系、数学系、電気・電子系、情報工学系、物理・応用物理系、建築・土木系、その他理系
主な勤務地
京都
応募資格
短大、専門、高専、大学、大学院卒業見込みの方
積極採用対象
大学生(文系)、大学生(理系)、大学院生(文系)、大学院生(理系)、短大生、専門学校生、高等専門学校生、海外大生
採用予定学科
人文系、教育系、宗教・神学系、芸術・音楽系、その他文系、機械系、数学系、電気・電子系、情報工学系、物理・応用物理系、建築・土木系、生物・生命科学系、化学・物質工学系、資源・地球環境系、その他理系

連絡先

〒600-8216
京都市下京区東塩小路町608-9 
日本生命京都三哲ビル 5階

採用担当
連絡先
TEL:075-741-7226
E-mail:hr-dept@bitgroove.jp
掲載開始:2022/01/31

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モデルケースの見方

モデルケースは、採用データのサマリー情報になります。
参考データであり、給与の規定などは各社によって異なります。

採用人数 該当モデルケースにおける「今年の採用予定人数」と「昨年度の実績(見込み)」の人数です。
初年度月収例 該当モデルケースにおける、入社初年度の月収例です。
詳細は、「採用データ」内の「給与・福利厚生(待遇)」欄をご確認ください。
Pick Up
時給制、日給制、週給制、月給制
時間、日、週、月あたりで支払われる給与の単位です。賞与は別に定められているケースが多いです。
年俸制、半期年俸制
年俸制、半期年俸制とは、年間または半期(6カ月)で支払われる金額が定められている給与の制度です。
賞与は月収に含まれる場合と、含まれない場合があります。
月収と賞与が毎月一緒に支払われる場合、賞与を含んだ金額です。
月収と賞与が別々に支払われる場合、賞与は除いた金額です。
選考例 該当モデルケースにおける選考項目、および実施目安時期になります。
代表的な項目のみですので、記載事項以外の選考項目がある場合もあります。
Pick Up
WEBプレエントリー
リクナビなどの就職サイトで行われる、選考に進む前の「事前エントリー」です。
OpenES
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内々定
日本経団連に所属している企業が、2022年10月1日前に出す「内定」のことを指します
その他のポイント 「有休取得率」「育児・介護制度」などの福利厚生・待遇面や「平均勤続年数」「女性役員在籍」など風土に関するデータです。
採用人数・プレエントリー候補リスト登録人数

プレエントリー候補リスト登録人数とは、この企業のリクナビ上での情報公開日 (※1) 〜2022年6月30日の期間、プレエントリー候補リストや気になるリスト (※2) にこの企業 (※3) を登録した人数です。プレエントリー数・応募数ではないことにご注意ください。

「採用人数 (今年度予定) に対するプレエントリー候補リスト登録人数の割合」が大きいほど、選考がチャレンジングな企業である可能性があります。逆に、割合の小さい企業は、まだあまり知られていない隠れた優良企業である可能性があります。

  • ※1

    リクナビ上で情報掲載されていた期間は企業によって異なります。

  • ※2

    時期に応じて、リクナビ上で「気になるリスト」は「プレエントリー候補リスト」へと呼び方が変わります。

  • ※3

    募集企業が合併・分社化・グループ化または採用方法の変更等をした場合、リクナビ上での情報公開後に企業名や採用募集の範囲が変更になっている場合があります。