サイバーステップ株式会社
サイバーステップ

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サイバーステップ株式会社

【東証二部上場】オンラインゲーム開発・運営
  • 株式公開
業種
ゲームソフト
インターネット関連/ソフトウェア/情報処理
本社
東京

私たちはこんな事業をしています

◆◇エントリー受付中!!◇◆
世界にはエンターテイメントが足らない国がたくさんあります。
エンターテイメントが世界各地で一つでも多く提供されるようになれば
世の中の何かが変わる、何かを変える、そのような考えで活動しています。
「何か」の部分は人それぞれ、自分の企画を実現したい、生活を良くしたい、笑顔を増やしたい。
結果的に世の中から戦争をなくす、そんなことを進めています。

当社の魅力はここ!!

技術力・開発力

「自社開発・自社サービス」で世界に挑む

『自社開発・自社サービス』がサイバーステップの強みです。作るだけ、サービスするだけ、どちらか一方でなく、自社で開発し、自社でサービスを提供します。そのサービス範囲は日本に限定せず、海外へと広げていっています。先進国のみならず世界中の人々が楽しめるゲームを提供できるのは、サイバーステップの喜びであり、誇りでもあります。今後も各国の事情にマッチした事業モデルで、ユーザー数拡大に取り組んでいきます。

魅力的な人材

「気持ち」が大切

いままで多くの採用活動を行い、合格した人も残念ながら合格しなかった人もたくさん見てきました。また、入社した新卒社員のその後1年、3年、5年と見てきました。その立場から話しますが、社会人にもっとも大切なことは「気持ち」であり、それさえあればなんどもなんども襲ってくる辛い時期を乗り越えることができ、自身の成長につながります。大きな苦労を乗り越えることは確実に成長につながります。表面的な「気持ち」ではなく、自身の内側で永遠と燃え続けるような炎を持っているか、これまでにどれだけの苦労をし乗り越えてきたか、それをお互いに確認することが採用活動だと考えています。

社風・風土

新卒入社の社員が活躍しています。

サイバーステップでは新卒社員も入社後即業務に加わります。当然、仕事はハードです。世の中を楽しくしたい、世の中にないものを作りたい、活躍できる社会人になりたい、理由は様々でも入社1年目から活躍するチャンスはあります。多くの方のエントリーをお待ちしております。

会社データ

事業内容 サイバーステップはネットワーク、エンターテイメント、コミュニケーションを重視し、
双方向性とリアルタイム性に特化した世の中にない、新しいものを作ることに専念しています。

国内だけでなく、アメリカ、韓国、台湾、オランダ、ブラジル、中国、香港、インドネシア、フィリピンに進出し、世界各地で戦っていける会社を目指しています。

1.世の中にないものを作る
2.誰もやらないことをやる
3.世の中を今よりも楽しくする

【スマートフォン, PC, PS4向けオンラインゲームの企画・開発】
主なタイトル

『ゲットアンプド』
子供から大人までが楽しめるコミカルさのオンライン3D対戦格闘ゲーム

『鋼鉄戦記C21』
個性的なロボットたちが登場するオンラインロボアクションRPG

『ゲットアンプド2』
「ゲットアンプド」のアクションやデザインを強化し、クエストやコミュニティも充実の3Dオンラインバトルアクション

『コズミックブレイク』
ハイスピードなバトルシーンが特長のオンラインアクションシューティング

『鬼斬』
多彩な武器を駆使して戦うMMOアクションRPG
アニメ化もされました

『コズミックブレイク2』
美少女とロボたちが活躍する対戦型のオンラインアクションシューティングゲーム

『トレバ』
パソコンやスマートフォンから操作できる、オンラインクレーンゲーム

『トレバ2D』
新感覚アクションクレーンゲームアプリ

『Q&Qアンサーズ』
スマートフォン向けクイズRPG

『さわって!ぐでたま~3どめのしょうじき~』
人気キャラクター「ぐでたま」とスマートフォンの中で触れ合えるアプリ

『ミレバ』
実物の商品を遠隔操作で自由に動かせる新感覚のウィンドウショッピング

『暁のブレイカーズ』
「戦隊モノ」と「学園モノ」をミックスした独特の世界観の中でストーリーが進んでいくバトルアクションゲーム

『トモトル ~ハローキティとハピネスライフ~』
おなじみのサンリオキャラクターズと一緒に可愛いお部屋作りを楽しむアプリ

『ゲットアンプド モバイル』
スマートフォン向け対戦アクションゲーム

その他、随時開発中

【スマートフォン, PC, PS4向けオンラインゲームの国内及び海外自社運営サービス】
自社でユーザに直接サービスを提供しています。
プラットフォーム(PCやスマートフォン)とネットワーク環境があれば、どの国のどんなユーザーでも簡単にプレイできます。

このアドバンテージを生かし、世界各国へのスピーディーな展開を図っています。

【遠隔操作ロボット、作曲専用デバイス等ハードウェアの企画・開発】
リアルロボットの実用化
→自社開発ロボットを用いた遠隔クレーンゲーム『トレバ』をサービス中
新規サービス、ゲーム開発
→随時実施中
設立 2000年4月1日
資本金 21億4980万9230円
従業員数 463名(2019年5月 現在)
売上高 115億5353万7千円(2019年5月実績)
代表者 代表取締役社長 佐藤 類
事業所 東京都杉並区和泉1-22-19
ここが会社の自慢 人がやらないことをやる。
世の中を楽しくする。

自分たちらしいこと、自分たちがやるべきこと、
収益性も考えながら、上場企業としての背筋を伸ばしながら、

だけど自分たちが成長して、世の中にも貢献して、
いままでにない新しいものを作っていく。
そういうことをまっしぐらに取り組んでいます。

その内容としてオンラインゲームを開発したり、
ロボットを作ったり、ハードウェアを作ったり、
海外でも自社サービスを立ち上げたり…様々な活動を行っています。
やるべきことをやっていく、やらなきゃいけないことをやる、誰もやらないことをやる、
そんな考えに立っています。
2021
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